Qt实现进程界面之间的鼠标焦点切换
zebra_zzh 人气:2本文着重为大家仔细讲解了Qt实现进程界面之间的鼠标焦点切换,文中代码实例讲解的非常细致,希望能够帮助到您,欢迎大家阅读和收藏
需求
有三个软件A、B、C。A是主要软件,B、C是辅助软件。
⑴ 在使用A的过程中,按N键可以呼出软件B,按M键可以呼出软件C。再次按下可以隐藏它们。
⑵ 在软件B、C都存在的条件下,按J键可以实现鼠标焦点以A->B->C的顺序在软件之间切换。
分析
需求(1)
在按键事件中对M或N键做处理,当对应键按下时,首先判断B.exe或C.exe是否存在,如果不存在则执行对应exe,否则显示或隐藏它们。这里不再赘述。
需求(2)
以从A切到B为例,由A通过UDP发消息给B,B收到消息后将焦点切到自身。其他类似。
定义通用变量
主要定义软件端口、消息类型、发送者类型。后面将建立三个Qt工程,MainDlg代表软件A,compass代表软件B,chatlist代表软件C。定义如下:
/***************************************************** Author: 张志浩 Mail: 791745123@qq.com Time: 2019-1-5 Function: 通用变量、宏定义头文件 DESTPORT : 目标主机端口 SENDERTYPE : 发送者类型 MSGTYPE : 消息类型 Version: v 1.0 *****************************************************/ #pragma once typedef enum { PORT_MAINDLG = 8000, PORT_COMPASS, PORT_CHATLIST }DESTPORT; typedef enum { PROCESS_NONE = 100, PROCESS_MAINDLG, PROCESS_COMPASS, PROCESS_CHATLIST }SENDERTYPE; typedef enum { MSG_NONE = 10, MSG_CHANGEMOUSEPOS }MSGTYPE;
设计通信报文
写一个报文基类,包含消息类型、发送者、附加消息三类信息。后期可以继承它来丰富信息种类。实现如下:
/***************************************************** Author: 张志浩 Mail: 791745123@qq.com Time: 2019-1-5 Function: 报文基类 Version: v 1.0 *****************************************************/ #pragma once #include "commonType.h" #include <memory> #define BUFF_LENGTH 128 class CInfoBase { public: CInfoBase():infoType(0), senderType(0) { memset(addMsg, 0, BUFF_LENGTH); } bool InputAddMsg(const char* buff, int length) { if (length < BUFF_LENGTH && length > 0) { memcpy(addMsg, buff, length); return true; } return false; } public: //消息类型 int infoType; //发送者 int senderType; //附加消息 char addMsg[BUFF_LENGTH]; };
焦点切换
焦点切换按以下几步进行:
//获取自身窗口句柄并置前 HWND hwnd = ::FindWindow(NULL, L"compass"); ::SetForegroundWindow(hwnd); //获取置前窗口句柄(该步骤可省略,直接用上一步获得的句柄) HWND hForeWnd = ::GetForegroundWindow(); //获取当前工作线程ID DWORD dcurid = ::GetCurrentThreadId(); //获取置前窗口的线程ID DWORD dfoid = ::GetWindowThreadProcessId(hForeWnd, NULL); //依附 ::AttachThreadInput(dcurid, dfoid, TRUE); //设置鼠标位置 QRect rect = this->geometry(); SetCursorPos(rect.left() + 200, rect.top() + 200);
依附的步骤是必要的,因为如果不依附,就算鼠标位置从A移到B了,此时的键盘输入焦点还在A。按J键只会进入A的键盘事件,除非手动点击一下B再按J。
整体流程梳理
以从MainDlg切往compass为例,此时三个软件都已经打开并显示在桌面。
1 按J键进入MainDlg键盘事件,发送消息到compass
void MainDlg::keyPressEvent(QKeyEvent * event) { switch(event->key()) { case Qt::Key_J: { CInfoBase m_sendMsg; m_sendMsg.infoType = MSG_CHANGEMOUSEPOS; m_sendMsg.senderType = PROCESS_MAINDLG; m_myudp.SendData((char*)&m_sendMsg, sizeof(m_sendMsg), PORT_COMPASS, "127.0.0.1"); break; } default: { } } }
2 compass收到UDP消息,切换焦点
void CUdpMsgBase::DataHanding(const char* data) { int msgType = MSG_NONE; ::memcpy(&msgType, data, sizeof(int)); if (msgType == MSG_NONE) { } if (msgType == MSG_CHANGEMOUSEPOS) { emit changepos(); } return; }
进入槽函数
void MainDlg::changePos() { HWND hwnd = ::FindWindow(NULL, L"MainDlg"); ::SetForegroundWindow(hwnd); HWND hForeWnd = ::GetForegroundWindow(); DWORD dcurid = ::GetCurrentThreadId(); DWORD dfoid = ::GetWindowThreadProcessId(hForeWnd, NULL); ::AttachThreadInput(dcurid, dfoid, TRUE); QRect rect = this->geometry(); SetCursorPos(rect.left() + 200, rect.top() + 200); }
效果
总结
主要考察到对AttachThreadInput的运用,还有就是设计好三者之间切换的流程。即将焦点切换的动作交给目标进程来做,自身进程只负责发消息,避免逻辑混乱。
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