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详解C语言未初始化的局部变量是多少

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本文着重给大家讲解了关于C语言未初始化的局部变量是多少,文中通过代码实例以及图文讲解的非常细致,对大家的工作和学习具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧

C语言中,未初始化的局部变量到底是多少?

答案往往是:

  • 与编译器有关。
  • 可能但不保证初始化为0。
  • 未确定。

总之,全部都是些一本正经的形而上答案,这很令人讨厌。

但凡一些人给你滔滔不绝地扯编译器,C库,处理器体系结构却给不出一个实际场景复现问题的时候,这人大概率在扯淡。

又是周五回家时,大巴车上作短文一篇。

其实,这个问题本身就是错误的问法,说全了能讲10万字,我们只要能在特定场景下确定其特定行为就OK了,当然,这就需要设计一个比较OK的实验。

在演示一个实际代码行为之前,先给出一个知识, CPU不认识变量,更无法识别变量的名字,CPU只会从特定的内存位置取值或者将值存到特定的内存位置,因此当问一个变量的值是多少的时候,必须要知道这个变量对应的值被保存在什么地方。

来看下面的代码:

#include <stdio.h>

void func1()
{
 int a;
 printf("func1:%d\n", a);
 a = 12345;
}

void func2()
{
 int b;
 printf("func2:%d\n", b);
}

void func4()
{
 int d;
 printf("func3:%d\n", d);
}

void func3()
{
 int c;
 printf("func3:%d\n", c);
 c = 54321;
 func4();
}

void test_call()
{
 func3();
}

int main(int argc, char **argv)
{
 func1();
 func2();

 test_call();
}

我们有func1~func4一共4个函数,其内部均有一个未初始化的局部变量,它们的值到底是多少呢?

对于这种局部变量,它们的值取决于:

  • 变量在栈中的位置。
  • 变量对应的栈位置在 之前 有没有被store过。

可以看到,上述第一点标记了一个内存位置,第二点则是代码的行为,也就是说,只要有代码去store对应的位置, 且后续的代码没有reset该位置的值的话,该位置就会保留着原先被store后的值。

验证非常简单,试一下就知道了:

[root@localhost test]# ./a.out
func1:0
func2:12345
func3:0
func3:0

按照函数调用栈帧的变化,func1的局部变量a和func2的局部变量b显然是位于同一个位置的,在func1被调用时,这是一块新的内存(可能在进入main之前有栈帧到达过这个位置),a的值取决于调入内存该位置的页面对应偏移的初始值,这取决于操作系统:

操作系统在分配给程序页面时可能会将页面clear为零页。

栈的分配不会涉及C库,这里显然并不涉及C库的行为,但类似malloc分配的内存则涉及C库了。

打印结果,a的值为0,我们认为操作系统返回给了应用程序零页。接下来在func1中将其赋值12345之后函数返回,接下来调用func2的时候,在之前func1已经退出的栈帧位置重建栈帧,对应位置依然还是12345。

我没有看到func1的ret操作后面有stack清0的代码指令。效率考虑,也不该有这样的指令。

再看test_call函数,很明显,func3和func4调用使用的并不是同一个栈帧,因此即便是在func3中对c赋值了54321,也不会影响在其栈帧之上的func4的栈帧对应位置的值d。因此c和d的初始值均保持为0。

那么,初始化一个局部变量和不初始化一个局部变量,在指令层面上,区别在哪里呢?

很简单,亲眼看一下就知道,先看未初始化局部变量的func1:

// int a;
00000000004005ad <func1>:
 4005ad: 55      push %rbp
 4005ae: 48 89 e5    mov %rsp,%rbp
 4005b1: 48 83 ec 10    sub $0x10,%rsp
 4005b5: 8b 45 fc    mov -0x4(%rbp),%eax
 4005b8: 89 c6     mov %eax,%esi
 4005ba: bf 90 07 40 00   mov $0x400790,%edi
 4005bf: b8 00 00 00 00   mov $0x0,%eax
 4005c4: e8 b7 fe ff ff   callq 400480 <printf@plt>
 4005c9: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4(%rbp)
 4005d0: c9      leaveq
 4005d1: c3      retq

再看初始化局部变量a为2222的版本:

// int a = 2222;
00000000004005ad <func1>:
 4005ad: 55      push %rbp
 4005ae: 48 89 e5    mov %rsp,%rbp
 4005b1: 48 83 ec 10    sub $0x10,%rsp
 4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)
 4005bc: 8b 45 fc    mov -0x4(%rbp),%eax
 4005bf: 89 c6     mov %eax,%esi
 4005c1: bf 90 07 40 00   mov $0x400790,%edi
 4005c6: b8 00 00 00 00   mov $0x0,%eax
 4005cb: e8 b0 fe ff ff   callq 400480 <printf@plt>
 4005d0: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4(%rbp)
 4005d7: c9      leaveq
 4005d8: c3      retq

仅仅差了一条指令:

 4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)

初始化的操作是依靠实实在在的指令完成的。

总结一句, 函数返回在pop出当前栈帧的时候,并不会清理它遗留在栈帧里的数据,下个函数调用再次重用到该栈帧的内存时,未初始化的局部变量将会被遗留数据影响,从而变得不确定!

所以,记得初始化你的局部变量。如果你不这样做,上帝终究会将你经理了的。

总结

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