探索Visual C++下创建WPF项目的方法示例
大白技术控 人气:2本文着重讲解了探索Visual C++下创建WPF项目的方法示例,文中通过代码实例讲解的非常细致,对大家的工作和学习具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
C++/CLI 下创建WPF项目的方法
由于WPF不仅仅支持C#/VB开发,还支持其他语言,比如: C++、F#等开发,于是大白我最近花了点时间摸索了一下,本文主要介绍 C++/CLI
下创建WPF项目的方法。
我使用的开发环境是: Win10 x64 + Visual Studio 2019 (16.6.1版本)。
今天我们需要使用 C++/CLI
,算是C++的一个子集吧。
要能正常使用 C++/CLI
,首先需要确保你安装了 C++/CLI
build套件(见下图),同时还需要确保你安装好了Visual C++相应版本的运行库。
进入 控制面板
,找到 Visual Studio 2019,右击"修改",然后切换到"独立组件"(Individual components)这个选项卡。
如果没安装,勾选后安装一下即可。
接下来我们可以创建项目了,建议选用模板 CLR Empty Project (.NET Framework)
,解决方案和项目名可以都用 CppWpfDemo
。
这时一个空项目就创建完成了。
此时查看 Project的属性, Configration Properties
-> "C/C++" -> "All Options",输入 "common"进行搜索,确保选中的是 Common Language Runtime Suppor(/clr)
.
接下来我们鼠标右击项目下的文件夹"Resource Files",点"Add" -> "new item",类型选"Component Class",可使用默认的名字 MyComponent
。
此时, MyComponent.cpp
中的代码如下:
#include "MyComponent.h"
为了正确引用到 WPF 中的各种库,我们还需要加入 WPF中 3 个核心的 dll,操作方法是:
右键点击项目中的 References
,然后点 Add Reference
,勾选上:
- PresentationCore
- PresentationFramework
- WindowsBase
接下来,进行了一番倒腾,我改成了这个,做成了一个简单的界面:
此时 MyComponent.cpp
的内容如下:
#include "MyComponent.h" using namespace CppWpfDemo; using namespace System::Windows; using namespace System::Windows::Controls; using namespace System::Windows::Media; [System::STAThreadAttribute] int main(array<System::String^>^ args) { Application^ app = gcnew Application(); Window^ window = gcnew Window(); window->Title = "C++/CLI WPF demo"; TextBlock^ tb = gcnew TextBlock(); tb->Text = "Hello WPF"; // Add root Grid Grid^ rootGrid = gcnew Grid(); rootGrid->Width = 120; rootGrid->Height = 120; RowDefinition^ myRowDef1 = gcnew RowDefinition(); rootGrid->RowDefinitions->Add(myRowDef1); DataGrid^ grid = gcnew DataGrid(); grid->Background = Brushes::LightBlue; grid->Width = 80; grid->Height = 100; // Define the Canvas Canvas^ mainCanvas = gcnew Canvas(); mainCanvas->Children->Add(tb); mainCanvas->Children->Add(grid); Canvas::SetTop(tb, 20); Canvas::SetLeft(tb, 20); Canvas::SetTop(grid, 50); Canvas::SetLeft(grid, 20); rootGrid->Children->Add(mainCanvas); Grid::SetRow(mainCanvas, 0); window->Content = rootGrid; app->Run(window); return 0; }
代码中的 [STAThread]
是需要的,等价于 [System::STAThread]
或 [System::STAThreadAttribute]
.
还有个朋友说需要在项目属性中设置"Entry Point"的值为"main",测试过了填与不填没影响,建议别填。
接下来,可以build了。
如果出现 VCRUNTIME140.dll missing
的问题,安装一下Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 和 Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Update 3 RC 可以解决,x64和x86的运行库都需要安装。
如果还不行,
- 下载VCRUNTIME140.DLL
- 以管理员权限复制这个 dll 到
C:\Windows\System32
- 检查该 dll 的文件读写权限是否为
只读
,如果是只读,去掉前面的勾勾.
此时按F5(或 Ctrl + F5),运行结果如下:
美中不足的是后面一直有个命令行窗口。
网上找了下解决方案,发现将目前用的 int main()
改为 int WINAPI WinMain()
可以解决,要能使用 WinMain()
则需要引入 windows.h
头文件。
当把 #include windows.h
加到 #include "MyComponent.h"
下一行时,发现如下错误:
原因在于命令空间冲突,使得 Window
的引用出现起义。
解决方法是: 将 #include windows.h
放在代码的第一行。
此时,此时 MyComponent.cpp
的内容如下:
#include "windows.h" #include "MyComponent.h" using namespace System::Windows; using namespace System::Windows::Controls; using namespace System::Windows::Media; [STAThread] int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmd, int nCmd) { Application^ app = gcnew Application(); Window^ window = gcnew Window(); window->Title = "C++/CLI WPF demo"; TextBlock^ tb = gcnew TextBlock(); tb->Text = "Hello WPF"; // Add root Grid Grid^ rootGrid = gcnew Grid(); rootGrid->Width = 120; rootGrid->Height = 120; RowDefinition^ myRowDef1 = gcnew RowDefinition(); rootGrid->RowDefinitions->Add(myRowDef1); DataGrid^ grid = gcnew DataGrid(); grid->Background = Brushes::LightBlue; grid->Width = 80; grid->Height = 100; // Define the Canvas Canvas^ mainCanvas = gcnew Canvas(); mainCanvas->Children->Add(tb); mainCanvas->Children->Add(grid); Canvas::SetTop(tb, 20); Canvas::SetLeft(tb, 20); Canvas::SetTop(grid, 50); Canvas::SetLeft(grid, 20); rootGrid->Children->Add(mainCanvas); Grid::SetRow(mainCanvas, 0); window->Content = rootGrid; app->Run(window); return 0; }
而运行结果为:
大白今天躺坑完毕,总算解决了问题,先酱~
第一个版本代码已上传到 github
: https://github.com/yanglr/CppWpfDemo/tree/master/CppWpfDemo/CppWpfDemo .
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