go语言依赖注入实现
我没有领悟 人气:0最近做项目中,生成对象还是使用比较原始的New和简单工厂的方式,使用过程中感觉不太爽快(依赖紧密,有点改动就比较麻烦),还是比较喜欢使用依赖注入的方式。
然后网上没有找到比较好用的依赖注入包,就自己动手写了一个,也不要求啥,能用就会,把我从繁琐的New方法中解脱出来。
先说一下简单实现原理
- 通过反射读取对象的依赖(golang是通过tag实现)
- 在容器中查找有无该对象实例
- 如果有该对象实例或者创建对象的工厂方法,则注入对象或使用工厂创建对象并注入
- 如果无该对象实例,则报错
需要注意的地方:
1、注入的对象首字母需要大写,小写的话,在go中代表私有,通过反射无法修改值
2、go反射无法通过读取配置文件信息动态创建对象
首先,介绍一下项目层次结构
主要解决:数据库-》仓储(读写分离)-》服务-》控制器 这几层的依赖注入问题
数据库,我这里为了简化数据库细节,采用模拟数据的办法来实现,实际项目中是需要读取真是数据库的,代码如下
//准备用户数据,实际开发一般从数据库读取 var users []entities.UserEntity func init() { users = append(users, entities.UserEntity{ID: 1, Name: "小明", NickName: "无敌", Gender: 1, Age: 13, Tel: "18886588086", Address: "中国,广东,深圳"}) users = append(users, entities.UserEntity{ID: 2, Name: "小红", NickName: "傻妞", Gender: 0, Age: 13, Tel: "1888658809", Address: "中国,广东,广州"}) } type MockDB struct { Host string User string Pwd string Alias string } func (db *MockDB) Connect() bool { return true } func (db *MockDB) Users() []entities.UserEntity { return users } func (db *MockDB) Close() { }
数据仓储,为了实现读写分离,分离了两个接口,例如user仓储分为i_user_reader和i_user_repository,其中i_user_repository包含i_user_reader(即继承了i_user_reader)
接口定义如下:
type IUserReader interface { GetUsers() []dtos.UserDto GetUser(id int64) *dtos.UserDto GetMaxUserId() int64 } type IUserRepository interface { IUserReader AddUser(user *inputs.UserInput) error UpdateUserNickName(id int64, nickName string) error }
仓储实现如下:
user_read
type UserRead struct { ReadDb *db.MockDB `inject:"MockDBRead"` } func (r *UserRead) GetUsers() []dtos.UserDto { if r.ReadDb.Connect() { users := r.ReadDb.Users() var list []dtos.UserDto for _, user := range users { list = append(list, dtos.UserDto{ID: user.ID, Name: user.Name, NickName: user.NickName, Gender: user.Gender, Age: user.Age, Tel: user.Tel, Address: user.Address}) } return list } return nil } func (r *UserRead) GetUser(id int64) *dtos.UserDto { if r.ReadDb.Connect() { users := r.ReadDb.Users() for _, user := range users { if user.ID == id { return &dtos.UserDto{ID: user.ID, Name: user.Name, NickName: user.NickName, Gender: user.Gender, Age: user.Age, Tel: user.Tel, Address: user.Address} } } return &dtos.UserDto{} } return nil } func (r *UserRead) GetMaxUserId() int64 { var maxId int64 if r.ReadDb.Connect() { users := r.ReadDb.Users() for _, user := range users { if user.ID > maxId { maxId = user.ID } } } return maxId }
UserRepository:
type UserRepository struct { UserRead WriteDb *db.MockDB `inject:"MockDBWrite"` } func (w *UserRepository) AddUser(user *inputs.UserInput) error { model := entities.UserEntity{} model.ID = w.GetMaxUserId() + 1 model.Name = user.Name model.NickName = user.NickName model.Gender = user.Gender model.Age = user.Age model.Address = user.Address if w.ReadDb.Connect() { users := w.ReadDb.Users() users = append(users, model) } return nil } func (w *UserRepository) UpdateUserNickName(id int64, nickName string) error { user := w.GetUser(id) if user.ID > 0 { user.NickName = nickName return nil } else { return errors.New("未找到用户信息") } }
注意,user_read依赖注入的是读db:ReadDB,user_repository依赖注入的是写db:WriteDB
服务的接口和实现
i_user_service:
type IUserService interface { GetUsers() []dtos.UserDto GetUser(id int64) *dtos.UserDto AddUser(user *inputs.UserInput) error }
user_service:
type UserService struct { UserRepository repositories.IUserRepository `inject:"UserRepository"` } func (s *UserService) AddUser(user *inputs.UserInput) error { return s.UserRepository.AddUser(user) } func (s *UserService) GetUsers() []dtos.UserDto { return s.UserRepository.GetUsers() } func (s *UserService) GetUser(id int64) *dtos.UserDto { return s.UserRepository.GetUser(id) }
UserService依赖注入UserRepository,另外,项目中,特意把仓储接口定义和服务放在同一层,是为了让服务只依赖仓储接口,不依赖仓储具体实现。这算是设计模式原则的依赖倒置原则的体现吧。
控制器实现:
type UserController struct { UserService user.IUserService `inject:"UserService"` } func (ctrl *UserController) GetUsers(ctx *gin.Context) { users := ctrl.UserService.GetUsers() Ok(Response{Code: Success, Msg: "获取用户成功!", Data: users}, ctx) } func (ctrl *UserController) GetUser(ctx *gin.Context) { idStr := ctx.Param("id") id, err := strconv.ParseInt(idStr, 10, 64) if err != nil { BadRequestError("id参数格式错误", ctx) return } users := ctrl.UserService.GetUser(id) Ok(Response{Code: Success, Msg: "获取用户成功!", Data: users}, ctx) } func (ctrl *UserController) AddUser(ctx *gin.Context) { input := inputs.UserInput{} err := ctx.ShouldBindJSON(&input) if err != nil { BadRequestError("参数错误", ctx) return } err = ctrl.UserService.AddUser(&input) if err != nil { Ok(Response{Code: Failed, Msg: err.Error()}, ctx) return } Ok(Response{Code: Success, Msg: "添加用户成功!"}, ctx) }
UserController依赖注入UserService
接下来是实现依赖注入的核心代码,容器的实现
Container:
var injectTagName = "inject" //依赖注入tag名 //生命周期 // singleton:单例 单一实例,每次使用都是该实例 // transient:瞬时实例,每次使用都创建新的实例 type Container struct { sync.Mutex singletons map[string]interface{} transients map[string]factory } type factory = func() (interface{}, error) //注册单例对象 func (c *Container) SetSingleton(name string, singleton interface{}) { c.Lock() c.singletons[name] = singleton c.Unlock() } func (c *Container) GetSingleton(name string) interface{} { return c.singletons[name] } //注册瞬时实例创建工厂方法 func (c *Container) SetTransient(name string, factory factory) { c.Lock() c.transients[name] = factory c.Unlock() } func (c *Container) GetTransient(name string) interface{} { factory := c.transients[name] instance, _ := factory() return instance } //注入实例 func (c *Container) Entry(instance interface{}) error { err := c.entryValue(reflect.ValueOf(instance)) if err != nil { return err } return nil } func (c *Container) entryValue(value reflect.Value) error { if value.Kind() != reflect.Ptr { return errors.New("必须为指针") } elemType, elemValue := value.Type().Elem(), value.Elem() for i := 0; i < elemType.NumField(); i++ { if !elemValue.Field(i).CanSet() { //不可设置 跳过 continue } fieldType := elemType.Field(i) if fieldType.Anonymous { //fmt.Println(fieldType.Name + "是匿名字段") item := reflect.New(elemValue.Field(i).Type()) c.entryValue(item) //递归注入 elemValue.Field(i).Set(item.Elem()) } else { if elemValue.Field(i).IsZero() { //零值才注入 //fmt.Println(elemValue.Field(i).Interface()) //fmt.Println(fieldType.Name) tag := fieldType.Tag.Get(injectTagName) injectInstance, err := c.getInstance(tag) if err != nil { return err } c.entryValue(reflect.ValueOf(injectInstance)) //递归注入 elemValue.Field(i).Set(reflect.ValueOf(injectInstance)) } else { fmt.Println(fieldType.Name) } } } return nil } func (c *Container) getInstance(tag string) (interface{}, error) { var injectName string tags := strings.Split(tag, ",") if len(tags) == 0 { injectName = "" } else { injectName = tags[0] } if c.isTransient(tag) { factory, ok := c.transients[injectName] if !ok { return nil, errors.New("transient factory not found") } else { return factory() } } else { //默认单例 instance, ok := c.singletons[injectName] if !ok || instance == nil { return nil, errors.New(injectName + " dependency not found") } else { return instance, nil } } } // transient:瞬时实例,每次使用都创建新的实例 func (c *Container) isTransient(tag string) bool { tags := strings.Split(tag, ",") for _, name := range tags { if name == "transient" { return true } } return false } func (c *Container) String() string { lines := make([]string, 0, len(c.singletons)+len(c.transients)+2) lines = append(lines, "singletons:") for key, value := range c.singletons { line := fmt.Sprintf(" %s: %x %s", key, c.singletons[key], reflect.TypeOf(value).String()) lines = append(lines, line) } lines = append(lines, "transients:") for key, value := range c.transients { line := fmt.Sprintf(" %s: %x %s", key, c.transients[key], reflect.TypeOf(value).String()) lines = append(lines, line) } return strings.Join(lines, "\n") }
这里使用了两种生命周期的实例:单例和瞬时(其他生命周期,水平有限哈)
简单说下原理,容器主要包含两个map对象,用来存储对象和创建对方方法,然后依赖注入实现,就是通过反射获取tag信息,再去容器map中获取对象,通过反射把获取的对象赋值到字段中。
我这里采用了递归注入的方式,所以本项目中,只用注入UserController对象即可,因为实际项目中多点是有多个Controller对象,所以我这里使用了个简单工厂来创建Controller对象,然后只用注入工厂方法即可
工厂方法实现如下:
type CtrlFactory struct { UserCtrl *controllers.UserController `inject:"UserController"` }
使用容器前,需要先初始化好容器对象,这里使用一个全局对象,然后初始化好需要注入的对象,实现代码如下:
var GContainer = &Container{ singletons: make(map[string]interface{}), transients: make(map[string]factory), } func Init() { /https://img.qb5200.com/download-x/db GContainer.SetSingleton("MockDBRead", &db.MockDB{Host: "192.168.1.12:3036", User: "root", Pwd: "123456", Alias: "Read"}) GContainer.SetSingleton("MockDBWrite", &db.MockDB{Host: "192.168.1.25:3036", User: "root", Pwd: "123456", Alias: "Write"}) //仓储 GContainer.SetSingleton("UserRepository", &user.UserRepository{}) //服务 GContainer.SetSingleton("UserService", &userDomain.UserService{}) //控制器 GContainer.SetSingleton("UserController", &controllers.UserController{}) //控制器工厂 ctlFactory := &CtrlFactory{} GContainer.SetSingleton("CtrlFactory", ctlFactory) GContainer.Entry(ctlFactory) //注入 fmt.Println(GContainer.String()) }
依赖注入代码实现讲完了,然后就是具体使用了,使用时,先在main方法中调用容器出事化方法Init() (注意,这里Init特意大写,要和go包的init区分,go包的init是自动调用,这里大写的Init是需要手动调用的,至于为啥呢,注意是可以控制调用时机,go包的init调用顺序有点莫名其妙,特别是包引用复杂的时候),main代码如下:
func main() { Init() Run() } func Init() { inject.Init() } func Run() { router := router.Init() s := &http.Server{ Addr: ":8080", Handler: router, ReadTimeout: time.Duration(10) * time.Second, WriteTimeout: time.Duration(10) * time.Second, MaxHeaderBytes: 1 << 20, } go func() { log.Println("Server Listen at:8080") if err := s.ListenAndServe(); err != nil { log.Printf("Listen:%s\n", err) } }() quit := make(chan os.Signal) signal.Notify(quit, os.Interrupt) <-quit log.Println("Shutdown Server...") ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second) defer cancel() if err := s.Shutdown(ctx); err != nil { log.Fatal("Server Shutdown:", err) } log.Println("Server exiting") }
我这里使用了gin框架来构建http服务
初始化话完毕后,就是在路由中使用controller了,先从容器中获取工厂对象,然后通过go类型推断转化为具体类型,代码如下:
func Init() *gin.Engine { // Creates a router without any middleware by default r := gin.New() r.Use(gin.Logger()) // Recovery middleware recovers from any panics and writes a 500 if there was one. r.Use(gin.Recovery()) r.GET("/ping", func(c *gin.Context) { c.JSON(200, gin.H{ "message": "pong", }) }) factory := inject.GContainer.GetSingleton("CtrlFactory") ctrlFactory := factory.(*inject.CtrlFactory) apiV1 := r.Group("/api/v1") //users userRg := apiV1.Group("/user") { userRg.POST("", ctrlFactory.UserCtrl.AddUser) userRg.GET("", ctrlFactory.UserCtrl.GetUsers) userRg.GET("/:id", ctrlFactory.UserCtrl.GetUser) } gin.SetMode("debug") return r }
核心代码就是:
factory := inject.GContainer.GetSingleton("CtrlFactory") ctrlFactory := factory.(*inject.CtrlFactory)
ok,介绍完了。初始弄这个依赖注入可能觉得有点麻烦,但这是一劳永逸的办法,后面有啥增加修改的就比较简单
具体代码放在github上了,有兴趣可以关注一下:https://github.com/marshhu/ma-inject
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