JavaScript的基础语法及DOM元素和事件
YJ同心 人气:0一,JavaScript是什么?
1,JavaScript简称:js,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果,用户交互及前后端的数据传输等。
2,JavaScript 组成
1,核心语法 - ECMAScript (ES5-ES6) 规范了JavaScript的基本语法
2.1 浏览器对象模型 :-BOM Browser Object Model,提供了一系列操作浏览器的方法
2.2 文档对象模型: -DOM Document Object Model ,提供了一系列操作的文档的方法
3. 使用方式
3.1元素绑定事件:
- 事件 :指用户的行为(单击,双击等)或元素的状态(输入框的焦点状态等)
- 事件处理:元素监听某种事件并在事件发生后自动执行事件处理函数
- 常用事件:onclick (单击事件)
- 语法 :将事件名称以标签属性的方式绑定到元素上,自定义事件处理
<!--实现点击按钮在控制台输出--> <button onclick="console.log('Hello World');">点击</button>
3.2文档内嵌:使用<script type="text/javascript"></script>标签书写。
<script type="text/javascript"> alert("网页警告框"); </script>
注意 :<script></script>标签可以书写在文档的任意位置,书写多次,一旦加载到script标签就会立即执行内部的JavaScript代码,因此不同的位置会影响代码最终的执行效果
3.3外部链接:创建外部的JavaScript文件 XX.JavaScript,在HTML文档中使用<script src=""></script>引入
<script src="index.JavaScript"></script>
注意 :<script></script>既可以实现内嵌 JavaScript 代码,也可以实现引入外部的 JavaScript 文件,但是只能二选一。
3.44 JavaScript 输入和输出语句:
alert("");普通的网页弹框 console.log();控制台输出,多用于代码调试 document.write("<h1>Hello</h1>");实现在动态在网页中写入内容,
可以识别HTML标签,脚本代码可以在文档任何地方书写,如果是普通写入(不涉及事件),
区分代码的书写位置插入
二、基础语法
1.,语法规范:
-
JavaScript是由语句组成,语句由关键字,变量,常量,运算符,方法组成。
-
分号可以作为语句结束的标志,也可以省略
-
JavaScript严格区分大小写
-
注释语法 单行注释使用 // 多行注释使用 /* */
2. JavaScript的变量与常量:
1,变量:
1.1作用 : 用于存储程序运行过程中可动态修改的数据
1.2语法 : 使用关键var声明,自定义变量名
var a; //变量声明 a = 100; //变量赋值 var b = 200; //声明并赋值 var m,n,k; //同时声明多个变量 var j = 10,c = 20; //同时声明并赋值多个变量
1.3 命名规范 :
-
变量名,常量名,函数名,方法名自定义,可以由数字,字母,下划线,$组成,禁止以数字开头
-
禁止与关键字冲突(var const function if else for while do break case switch return class)
-
变量名严格区分大小写
-
变量名尽量见名知意,多个单词组成采用小驼峰,例如:"userName"
-
1.4使用注意 :
变量如果省略var关键字,并且未赋值,直接访问会报错
2,变量使用var关键字声明但未赋值,变量初始值为undefined
3,变量省略var关键字声明,已被赋值,可正常使用,影响变量作用域
2,常量
2.1 作用 : 存储一经定义就无法修改的数据
2.2 语法 : 必须声明的同时赋值
const PI = 3.14;
2.3 注意 :
常量一经定义,不能修改,强制修改会报错
命名规范同变量,为了区分变量,常量名采用全大写字母
2.4操作小数位:
toFixed(n); 保留小数点后 n 位,并且四舍五入。
使用 :
var num = 3.1415926; //保留当前变量小数点后两位 var res = num.toFixed(2);
3. 数据类型
3.1number 数值类型:
整数:
十进制表示
var a = 100;
八进制表示 以0为前缀
var b = 021; //结果为十进制的 17
使用 : 整数可以采用不同进制表示,在控制台输出时一律会按照十进制输出
小数:
var m = 1.2345;
科学计数法 例 : 1.5e3 e表示10为底,e后面的数值表示10的次方数 1.5e3 等价于 1.5 * 10(3)
3.2string 字符串类型:
字符串:由一个或多个字符组成,使用""或''表示,每一位字符都有对应的Unicode编码
var s = "100"; var s1 = "张三";
3.3boolean 布尔类型:
只有真和假两个值,布尔值与number值可以互相转换。true 为 1,false 为 0
var isSave = true; var isChecked = false;
3.4undefined 特殊值:
变量声明未赋值时显示undefined
var a; console.log(a);//undefined
3.5null 空类型 :
定义对象引用时使用null,表示对象为空
- 引用数据类型 主要指对象,函数等
- 检测数据类型 typeof 变量或表达式 typeof (变量或表达式)
var n = "asda"; console.log(typeof n);//string console.log(typeof(n));//string
4. 数据类型转换
不同类型的数据参与运算时,需要转换类型
4.1强制类型转换
1,转换字符串类型 方法:toString() 返回转换后的字符串
var a = 100; a = a.toString(); //"100" var b = true; b = b.toString(); //"true"
2,转换number类型
Number(param) 参数为要进行数据类型转换的变量或值,返回转换后的结果: 如果转换成功,返回number值 如果转换失败,返回NaN,(Not a Number),是非number字符,一律转换失败,返回 NaN
4.2隐式类型转换(自动转换)
-
当字符串与其他数据类型进行"+"运算时,表示字符串的拼接,不再是数学运算 转换规则 :将非字符串类型的数据转换成字符串之后进行拼接,最终结果为字符串
-
其他情况下,一律将操作数转number进行数学运算
5. 运算符
5.1赋值运算符:
= 将右边的值赋给左边变量
5.2算数运算符:
+ - * / % 加 减 乘 除 取余
5.3符合运算符:
+= -= *= /= %=
5.4 自增或自减运算符:
++ -- 变量的自增和自减指的是在自身基础上进行 +1或-1 的操作
注意:自增或自减运算符在单独与变量结合时,放前和放后没有区别,如果自增或自减运算符与其他运算符结合使用,要区分前缀和后缀,做前缀,那就先++/--,再进行赋值或其他运算,如果做后缀,就先结合其他运算符,再进行++ / --
5.5关系运算符/比较运算符:
> < >= <= ==(相等) !=(相等) ===(全等) !==(不全等)
1,关系运算符用来判断表达式之间的关系,结果永远是布尔值 true/false
2,使用
-
字符串与字符串之间的比较 依次比较每位字符的Unicode码,只要某位字符比较出结果,就返回最终结果
-
str.charCodeAt(index)
方法可返回指定位置的字符的 Unicode 编码。这个返回值是 0 - 65535 之间的整数
index必需。表示字符串中某个位置的数字,即字符在字符串中的下标。
3,相等与全等
-
-
相等:不考虑数据类型,只做值的比较(包含自动类型转换)
-
全等:不会进行数据类型转换,要求数据类型一致并且值相等才判断全等
-
5.6逻辑运算符:
-
&& 逻辑与 :表达式同时成立,最终结果才为true;1则1
-
|| 逻辑或 :表达式中只要有一个成立,最终结果即为true;有1则1
-
! 逻辑非 :对已有表达式的结果取反 注意:除零值以外,所有值都为真
5.7三目运算符:
语法 :
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
过程 :
判断表达式1是否成立,返回布尔值;
如果表达式1成立,执行表达式2;
如果表达式1不成立,执行表达式3;
三、DOM 元素和事件
什么是事件?:事件是指用户的行为或元素的状态。由指定元素监听相关的事件,并且绑定事件处理函数。
事件处理函数:元素监听事件,并在事件发生时自动执行的操作。
1,事件函数分类
1.1 鼠标事件:
onclick //单击 ondblclick //双击 onmouseover //鼠标移入 onmouseout //鼠标移出 onmousemove //鼠标移动
1.2文档或元素加载完毕:
onload //元素或文档加载完毕
1.3表单控件状态监听:
onfocus //文本框获取焦点 onblur //文本框失去焦点 oninput //实时监听输入 onchange //两次输入内容发生变化时触发,或元素状态改变时触发 onsubmit //form元素监听,点击提交按钮后触发,通过返回值控制数据是否可以发送给服务器
2,获取元素节点
2.1根据标签名获取元素节点列表:
var elems = document.getElementsByTagName(""); /* 参数 : 标签名 返回值 : 节点列表,需要从节点列表中获取具体的元素节点对象,添加相应下标。 */
2.2根据 class 属性值获取元素节点列表:
var elems = document.getElementsByClassName(""); /* 参数 : 类名(class属性值) 返回值 : 节点列表 */
2.3根据 id 属性值取元素节点:
var elem = document.getElementById(""); /* 参数 : id属性值 返回值 : 元素节点 */
2.4根据 name 属性值取元素列表:
var elems = document.getElementsByName(""); /* 参数 : name属性值 返回 : 节点列表 */
3,事件绑定方式
3.1内联方式: 将事件名称作为标签属性绑定到元素上
例 :
<button onclick="alert()">点击</button>
3.2动态绑定 :获取元素节点,动态添加事件
例 :
btn.onclick = function (){ };
加载全部内容