前端利器躬行记(7)——自制脚手架
咖啡机(K.F.J) 人气:2在学习了Webpack基础后,查看别人写好的脚手架总是会一头雾水,后面就上网查各种资料,一边参考一边修改,整出了一套简易的脚手架(已上传至GiuHub和npm上),借鉴了Create React App(CRA)的目录结构(如下所示),并做成了命令行工具(已上传至GiuHub和npm上)。
├── pwu --------------------------------------- 脚手架示例 │ ├── config -------------------------------- webpack配置目录 │ ├── ├── jest ------------------------------ Jest测试的配置目录 │ ├── ├── webpack.base.config.js ------------ 通用配置 │ ├── ├── webpack.dev.config.js ------------- 开发环境配置 │ ├── ├── webpack.prod.config.js ------------ 生产环境配置 │ ├── bin ----------------------------------- 命令行工具 │ ├── ├── pwu.js ---------------------------- 命令文件 │ ├── dist ---------------------------------- 输出目录 │ ├── ├── css ------------------------------- 样式 │ ├── ├── img ------------------------------- 图像 │ ├── ├── js -------------------------------- 脚本 │ ├── public -------------------------------- 模板目录 │ ├── ├── index.html ------------------------ 模板页面 │ ├── src ----------------------------------- 源文件目录 │ ├── ├── __tests__ ------------------------- 测试目录 │ ├── ├── component ------------------------- 组件目录 │ ├── ├── font ------------------------------ 字体目录 │ ├── ├── img ------------------------------- 图像目录 │ ├── ├── index.js -------------------------- 入口文件 │ ├── ├── index.scss ------------------------ 全局样式 │ ├── package.json -------------------------- 管理依赖的包 │ ├── package-lock.json --------------------- 管理包的版本号和来源 │ ├── postcss.config.js --------------------- 后处理器配置文件 │ ├── tsconfig.json ------------------------- TypeScript配置文件 │ ├── .eslintrc ----------------------------- ESLint配置文件 │ ├── .eslintignore ------------------------- ESLint忽略的文件和目录 │ ├── .gitignore ---------------------------- Git忽略的文件和目录
一、通用配置
1)入口和出口
在通用配置中包含两个环境都需要的参数,例如入口和出口,如下所示。path是Node.js中的路径模块path.resolve()用于解析绝对路径,__dirname可读取当前模块的目录名。
const path = require("path"); module.exports = { entry: { index: "./src/index.js" }, output: { path: path.resolve(__dirname, "..https://img.qb5200.com/download-x/dist"), publicPath: "/" } };
publicPath指定静态资源的基础路径,公式如下。
静态资源最终路径 = output.publicPath + 加载器或插件的配置路径。
假设html元素的背景是一条相对路径,那么最后生成的路径将会是“/img/lake.png”,其中配置的输出目录是“img”。
html { background: url("../../../public/img/lake.png") no-repeat; } /* 生成的背景路径 */ html { background: url("/img/lake.png") no-repeat; }
在CRA的webpack.config.js配置文件中,也有对publicPath的配置,如下所示,生产和开发环境会有对应的值。
const publicPath = isEnvProduction ? paths.servedPath : isEnvDevelopment && '/';
2)加载器
在加载器中,会添加脚本(babel-loader)、样式(css-loader、postcss-loader和sass-loader)、图像(url-loader)以及字体(file-loader)。
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.(js|jsx)$/, use: "babel-loader", exclude: /node_modules/ }, { test: /\.(sass|scss)$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", "postcss-loader", "sass-loader" ] }, { test: /\.(jpg|png|gif)$/, use: { loader: "url-loader", options: { name: "[name].[ext]", outputPath: "img/", limit: 8192 } } }, { test: /\.(eot|ttf|svg|woff|woff2)$/, use: { loader: "file-loader", options: { name: "[name]_[hash].[ext]", outputPath: "font/" } } } ] } };
在解析样式的配置中,使用了四个加载器,后声明的先执行。Babel的配置信息写到了package.json文件中,新建一个babel字段,useBuiltIns的值为usage,表示自动加载源码所需的Polyfill。
"babel": { "presets": [ [ "@babel/preset-env", { "targets": { "ie": 11, "chrome": 49 }, "corejs": "2", "useBuiltIns": "usage" } ], "@babel/preset-react" ] }
postcss-loader又称为CSS后处理器,常用来提升浏览器兼容性,它有许多配套插件(例如autofix),这些插件的配置被放在单独的postcss.config.js文件中,如下所示。
module.exports = { plugins: [require("autoprefixer")()] };
在执行时,postcss-loader会建议将浏览器的信息放在package.json中,新建一个browserslist字段,如下所示。
"browserslist": [ "last 5 version", ">1%", "ie >=8" ]
MiniCssExtractPlugin.loader引用的是mini-css-extract-plugin插件的加载器,该插件能从JS文件中提取CSS样式,保存到单独的CSS文件中。
url-loader和file-loader中的outputPath属性用于配置输出目录。图像中的limit属性的值是8192,以字节为单位,相当于8kb,如果图像尺寸小于该值,那就将其转换成Base64格式,嵌入到文件中,减少HTTP请求。字体文件的名称还会加上唯一标识的hash值,生成的名称如下所示。
iconfont_7346d960c4ad96f1ea8d5a8834fab00f.ttf
3)插件
MiniCssExtractPlugin插件的作用前面已提过,其中chunkFilename参数会在动态导入时用到。
plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: "css/[name].[hash].css", chunkFilename: "css/[id].[hash].css" }) ]
二、开发环境配置
在开发环境中,需要引入通用配置,再利用webpack-merge合并,如下所示。mode字段用于告知webpack使用相应模式的优化。输出的文件名称也包含hash,但只会提取前8个字符。
const base = require('./webpack.base.config.js'); const merge = require('webpack-merge'); module.exports = merge(base, { mode: "development", output: { filename: "js/[name].[hash:8].bundle.js" } });
1)webpack-dev-server
开启基于Node.js的本地服务器:webpack-dev-server。
devServer: { contentBase: path.resolve(__dirname, "..https://img.qb5200.com/download-x/dist"), open: true, //自动打开浏览器 port: 4000, //端口号 compress: true, //启用gzip压缩: useLocalIp: true, //使用本机IP hot: true //开启热更新 }
2)Source Map
通过Source Map追踪错误或警告在源文件中的原始位置,以便调试,可配置devtool实现,如下所示。
devtool: "source-map"
再添加webpack的HotModuleReplacementPlugin插件,如下所示。
const webpack = require('webpack'); module.exports = merge(base, { plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin() ] });
3)HtmlWebpackPlugin
HtmlWebpackPlugin插件能根据模板生成一个HTML文件,还能自动引入所需的bundle文件。模板文件被放置在public目录中,如下所示。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>脚手架示例</title> </head> <body> <div id="root"></div> </body> </html>
具体配置如下,inject参数用于指定脚本注入位置,例如body元素的底部。
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = merge(base, { plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), inject: "body" }) ] });
4)脚本命令
在package.js文件的scripts字段中,声明了start命令,开启本地服务器,并实时重载脚本。
{ "scripts": { "start": "webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.config.js" } }
三、生产环境配置
生产环境比较注重性能,因此需要做很多优化配置,例如压缩、代码分离等,mode采用production优化模式,如下所示。
module.exports = merge(base, { mode: "production", output: { filename: 'js/[name].[chunkhash:8].bundle.js' } }
1)optimization
首先优化的是代码分离,也就是将稳定不变的模块(例如react、react-dom等)抽取成一个单独的文件,splitChunks参数的配置可参考SplitChunksPlugin插件。
module.exports = merge(base, { optimization: { splitChunks: { chunks: "all", minSize: 30000, maxSize: 0, minChunks: 1, cacheGroups: { vendors: { test: /node_modules/, name: "vendor", enforce: true } } } } });
cacheGroups是优化的关键,它是一个缓存组(属性如下所示),vendors会筛选从node_modules目录下引入的模块。
(1)test:一个字符串、正则或函数,模块的匹配条件。
(2)name:拆分出的chunk(块)的名字。
(3)enforce:当为true时,可忽略minSize、minChunks、maxAsyncRequests和maxInitialRequests选项。
(4)priority:打包的优先级。
接下来优化的是压缩,配置到minimizer选项中。UglifyjsWebpackPlugin插件会使用使用UglifyJS去压缩JavaScript代码。OptimizeCssAssetsPlugin插件用于压缩CSS文件。
const UglifyjsWebpackPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin"); const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin'); module.exports = merge(base, { optimization: { minimizer: [ new UglifyjsWebpackPlugin(), new OptimizeCssAssetsPlugin({ assetNameRegExp: /\.css$/g, cssProcessor: require("cssnano"), cssProcessorPluginOptions: { preset: ["default", { discardComments: { removeAll: true } }] }, canPrint: true }) ] } });
2)插件
生产环境也需要模板插件,只不过要配置minify选项,如下所示,去除注释和空格。
new HtmlWebpackPlugin({ template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), inject: "body", minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true } })
CleanWebpackPlugin插件可清除输出目录中的文件。
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin"); module.exports = merge(base, { plugins: [ new CleanWebpackPlugin() ] });
偶尔会出现图45中的错误,目前还没找出原因。
图 45
3)脚本命令
在package.js文件的scripts字段中,新增build命令,可在本地构建项目。
{ "scripts": { "start": "webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.config.js", "build": "webpack --config ./config/webpack.prod.config.js" } }
四、TypeScript
若要支持TypeScript,那么必须安装相应的模块以及加载器,命令如下。
npm install --save-dev typescript ts-loader
在webpack的通用配置中,添加如下字段,resolve的extensions属性能够在引入模块时不带扩展。
module.exports = { resolve: { extensions: [".tsx", ".ts", ".js"] }, module: { rules: [ { test: /\.tsx?$/, use: [ 'ts-loader' ], exclude: /node_modules/ } ] } };
还得要添加tsconfig.json配置文件,如下所示,具体的字段说明可以参考官方文档。
{ "compilerOptions": { "outDir": ".https://img.qb5200.com/download-x/dist/", "noImplicitAny": true, "module": "es6", "target": "es5", "jsx": "react", "allowJs": true } }
由于要使用react和react-dom,因此还需要安装它们的声明文件:@types/react和@types/react-dom。并且使用了html-webpack-plugin插件,它的声明文件(@types/html-webpack-plugin)也得安装。
都安装好后,就能在tsx文件中使用JSX语法了,如下所示。
import * as React from 'react'; import * as ReactDOM from 'react-dom'; import App from './component/app/app'; function init() { ReactDOM.render(React.createElement(App, null), document.getElementById('root')); } init();
在webpack中的通用配置中,可添加新的入口文件,如下所示。
module.exports = { entry: { index: "./src/index.ts", index2: "./src/index.tsx" } }
五、ESLint
ESLint是目前流行的静态代码检测工具,它能建立一套代码规范,保证代码的一致性,并且还能避免不必要的错误。
1)基础配置
首先需要安装ESLint和ESLint的加载器,命令如下所示。
npm install --save-dev eslint eslint-loader
然后在通用配置中添加eslint-loader,如下所示。
module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.(js|jsx)$/, use: [ 'babel-loader', 'eslint-loader'] , exclude: /node_modules/ }, { test: /\.tsx?$/, use: [ 'ts-loader', 'eslint-loader' ], exclude: /node_modules/ } ] } };
接着在根目录中创建.eslintrc配置文件,如下所示,rules字段中可记录各种规则。
{ "rules": { } }
2)规则
现在运行脚手架会报错(如下所示),因为ESLint不能识别ES6语法。
1:1 error Parsing error: The keyword 'import' is reserved
为了避免该错误,需要安装babel-eslint,并且修改.eslintrc文件。
{ "parser": "babel-eslint", "rules": { } }
下面添加一条简单的max-len规则(其它规则可参考官方文档),一行最长200,4个Tab字符的宽度,忽略尾部注释和行内注释。
{ "rules": { "max-len": ["warn", 200, 4, { "ignoreComments": true }] } }
当超过该限制时,会显示下面的警告。
7:1 warning This line has a length of 292. Maximum allowed is 200 max-len
由于使用了React,因此还可以添加React的规则,安装eslint-plugin-react,并修改.eslintrc文件。
{ "plugins": [ "react" ] }
如果不想自己定义规则,那么可以直接使用网上开源的规则,例如Airbnb的JavaScript编码规范。注意,Airbnb的标准包会依赖eslint-plugin-import、eslint-plugin-react和eslint-plugin-jsx-a11y等插件。安装成功后,再次修改.eslintrc文件。
{ "extends": "airbnb" }
重新运行脚手架,马上就会出现一大堆错误和警告,修改加载器(如下所示),使用--fix参数可以将它们减少很多。
module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.(js|jsx)$/, use: [ 'babel-loader', {loader: 'eslint-loader', options: {fix: true}} ], exclude: /node_modules/ }, { test: /\.tsx?$/, use: [ 'ts-loader', {loader: 'eslint-loader', options: {fix: true}} ], exclude: /node_modules/ } ] } };
3)pre-commit
如果使用的版本控制系统是Git,那么可以在每次提交前检测ESLint的规则。当检测失败时,就能阻止提交。
husky是一个Git钩子工具,可以防止不良的git commit、git push等操作。lint-staged可对暂存的Git文件执行指定的任务。注意,husky对Node和Git的版本有要求,前者要大于10,后者要大于2.13。
接下来修改package.json文件,添加husky和lint-staged字段,在lint-staged中配置ESLint检测以及需要检测的文件后缀。当检测失败时,会得到图46中的提示。
"husky": { "hooks": { "pre-commit": "lint-staged" } }, "lint-staged": { "*.{js,jsx,ts,tsx}": [ "eslint" ] }
图 46
六、Jest
Jest是Facebook开源的一个测试框架,曾经写过一篇入门的教程。要将Jest集成到Webpack中,首先得安装Jest,安装完成后在package.json文件中添加一条脚本命令(如下所示),执行Jest并打印测试覆盖率。注意,生成的测试覆盖率信息默认会保存到coverage目录中。
"scripts": { "test": "jest --coverage" }
现在执行“npm test”,不会有任何结果,因为还没写测试脚本。Jest默认会测试__tests__目录和名称中包含spec或test的脚本文件(包括TypeScript文件),并且默认还会忽略node_modules目录中的文件,配置项如下所示。
testMatch: [ '**/__tests__/**/*.js?(x)', '**/?(*.)(spec|test).js?(x)' ] testPathIgnorePatterns: ["node_modules"]
在src目录中新增__tests__目录,并新建app.js,其代码如下所示,添加了一个用于演示的测试用例。
describe("my test case", () => { test("one plus one is two", () => { expect(1 + 1).toBe(2); }); });
当在测试用例中使用ES6语法时(例如像下面这样引入组件),会提示错误,此时需要引入babel-jest。而babel-jest在安装Jest时已经自动下载,因此不必再单独安装。
import { App } from '../component/app/app';
在package.json文件定义jest字段,并声明transform选项,添加下面这条规则,就能避免报错。
"jest": { "transform": { "^.+\\.js$": "babel-jest" } }
Jest还有一些其它配置,在测试时能发挥重大作用。例如在使用样式对象时,将所有的className原样返回(例如styles.container === 'container'),这会便于快照测试。要实现这个功能,得安装identity-obj-proxy,并修改moduleNameMapper选项,如下所示。
"jest": { "moduleNameMapper": { "\\.(css|scss)$": "identity-obj-proxy" } }
当moduleNameMapper不能满足需求时,可以使用transform选项设定转换规则,如下所示。
"jest": { "transform": { "\\.(jpg|jpeg|png|gif|eot|otf|webp|svg|ttf|woff|woff2)$": "<rootDir>/config/jest/fileTransformer.js" } }
fileTransformer.js文件位于配置目录的jest目录中,其作用就是返回文件的名称(如下代码所示),例如require('avatar.png')返回“avatar.png”。
const path = require('path'); module.exports = { process(src, filename, config, options) { return 'module.exports = ' + JSON.stringify(path.basename(filename)) + ';'; } };
注意,之前使用了ESLint检测代码,因此测试用例也会被检测。如果不想执行ESLint,那么可以添加.eslintignore文件,内容如下所示,其中配置目录也被忽略了。
src/__tests__ config
七、命令行工具
之前曾写过一篇命令行工具的简易教程。目前的设想是将命令行工具从脚手架中分离出来,通过命令下载脚手架。
首先安装ora、chalk、commander和download-git-repo四个包,安装命令如下所示。
npm install --save ora chalk commander download-git-repo
ora是一个优雅的终端旋转器,chalk可为终端中的文字添加颜色,commander是一个编辑命令的工具,download-git-repo可下载GitHub上的仓库代码。下面是具体的命令,命令(pwu-cli)已上传到npm中,安装成功后,可以执行“pwu create demo”创建demo目录(如图47所示),并自动下载pwu仓库中的脚手架代码。
#!/usr/bin/env node const fs = require('fs'); const path = require('path'); const ora = require('ora'); const chalk = require('chalk'); const program = require('commander'); const download = require('download-git-repo'); program .version('1.0.0', '-v, --version', '版本'); program .command('create <name>') .description('create a repository') .action(name => { const spinner = ora('开始下载脚手架'); spinner.start(); const destination = path.join(process.cwd(), name); if(fs.existsSync(destination)) { console.log(chalk.red('脚手架已存在')); return; } download('github:pwstrick/pwu', destination, (err) => { spinner.stop(); console.log(chalk.green('脚手架下载成功')); }); }); program.parse(process.argv)
图 47
在发布到npm时,npm可根据.gitignore文件中的内容进行过滤,这样就能避免上传依赖的模块。
参考资料:
React & Webpack
Webpack中publicPath详解
mini-css-extract-plugin插件快速入门
从零配置webpack 4+react脚手架
What is the Purpose of chunkFilename of mini-css-extract-plugin Module?
sass图片地址
webpack 4 Code Splitting 的 splitChunks 配置探索
webpack SplitChunksPlugin实用指南
自制前端脚手架
使用 Node.js 开发简单的脚手架工具
在React+Babel+Webpack环境中使用ESLint
使用 husky+lint-staged+prettier 优化代码格式
husky和lint-staged实现git commit前自动跑lint
jest 和 Webpack 一起使用
jest教程
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