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TypeScript类型声明书写详解

前端小纠结 人气:0

本文总结一下TypeScript类型声明的书写,很多时候写TypeScript不是问题,写类型就特别纠结,我总结下,我在使用TypeScript中遇到的问题。如果你遇到类型声明不会写的时候,多看看lodash的声明,因为lodash对数据进行各种变形操作,所以你能遇到的,都有参考示例。

基本类型

 // 变量
 const num: number = 1;
 const str: string = 'str';
 const bool: boolean = true;

 const nulls: null = null;
 const undefine: undefined = undefined;
 const symbols: symbol = Symbol('symbal');

 const any: any = 'any types'; // typescript的any类型,相当于什么类型约束都没有

数组

 // 数组: 推荐使用T[]这种写法
 const nums: number[] = [1, 2, 3, 4];

 // 不推荐:Array<T>泛型写法,因为在JSX中不兼容,所以为了统一都使用T[]这种类型
 const strs: Array<string> = ['s', 't', 'r'];

 const dates: Date[] = [new Date(), new Date()];

数组的concat方法,返回类型为never[]问题

 // 数组concat方法的never问题
 // 提示: Type 'string' is not assignable to type 'never'.
 const arrNever: string[] = [].concat(['s']);

 // 主要问题是:[]数组,ts无法根据上下文判断数组内部元素的类型
 // @see https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/10479
 const fixArrNever: string[] = ([] as string[]).concat(['s']);

接口

接口是 TypeScript 的一个核心知识,它能合并众多类型声明至一个类型声明:

而且接口可以用来声明:函数,类,对象等数据类型

interface Name {
 first: string;
 second: string;
}

let username: Name = {
 first: 'John',
 second: 'Doe'
};

any、null、undefined、void类型

// 特殊类型
const any: any = 'any types'; // typescript的any类型,相当于什么类型都没写
let nobody: any = 'nobody, but you';
nobody = 123;

let nulls: number = null;
let bool: boolean = undefined;

// void
function printUsername (name: string): void {
  console.log(name);
}

联合类型

联合类型在option bags模式场景非常实用,使用 **| **来做标记

function options(opts: {
  types?: string;
  tag: string | number;
}): void {
  
}

交叉类型

最典型的使用场景就是继承和mixin,或者copy等操作

// 交叉类型:如果以后遇到此种类型声明不会写,直接看Object.assign声明写法
function $extend<T, U>(first: T, second: U): T & U {
 return Object.assign(first, second); // 示意而已
}

元组 tuple

元组很少使用

let nameNumber: [string, number];

// Ok
nameNumber = ['Jenny', 221345];

// Error
// nameNumber = ['Jenny', '221345'];

let tuple: [string, number];
nameNumber = ['Jenny', 322134];

const [usernameStr, uselessNum] = nameNumber;

type的作用

ype用来创建新的类型,也可以重命名(别名)已有的类型,建议使用type创建简单类型,无嵌套的或者一层嵌套的类型,其它复杂的类型都应该使用interface, 结合implements ,extends实现。

type StrOrNum = string | number;

// 使用
let sample: StrOrNum;
sample = 123;
sample = '123';

// 会检查类型
sample = true; // Error

实践中遇到的问题

第三方库没有提供声明d.ts文件

如果第三方库没有提供声明文件,第一时间去微软官方的仓库https://github.com/borisyankov/DefinitelyTyped 查找,或者在npmjs.com上搜索@types/依赖的模块名大部分情况都可以找到。

手动添加声明文件

声明文件一般都是统一放置在types文件夹下

// 例子: types/axios.d.ts
declare module 'axios'; // 这里的axios声明为any类型

全局变量

例如一些库直接把在window上添加的全局变量

// globals.d.ts
// 例子:jQuery,现实中jQuery是有.d.ts
declare const jQuery: any;
declare const $: typeof jQuery;

非JavaScript资源

在前端工程中,import很多非js资源,例如:css, html, 图片,vue, 这种ts无法识别的资源时,就需要告诉ts,怎么识别这些导入的资源的类型。

// 看看vue怎么处理的:shims-vue.d.ts
declare module '*.vue' {
 import Vue from 'vue';
 export default Vue;
}

// html
declare module '*.html';
// css
declare module '*.css';

强制类型转换

有时候遇到需要强制类型转换,尤其是对联合类型或者可选属性时。

// 第一种:使用<>括号
const convertArrType: string[] = <Array<string>>[].concat(['s']);

// 第二种:使用as关键字
const fixArrNever: string[] = ([] as string[]).concat(['s']);

建议使用第二种,因为兼容JSX,第一种官方也不推荐了,虽然它是合法的。

可选属性和默认属性

API中提供的参数很多都有默认值,或者属性可选,怎么书写呢?

class Socket {}
// 联合类型
export type SocketType = 'WebSocket' | 'SockJs';

export interface SocketOptions {
 type: SocketType;
 protocols?: string | string[]; // 可选
 pingMessage: string | (() => string); // 联合类型,可以为string或者函数
 pongMessage: string | (() => string);
}

// 默认值
export function eventHandler = (
 evt: CloseEvent | MessageEvent | Event,
 socket: Socket,
 type = 'WebSocket' // 默认值
) => any;

独立函数怎么声明类型

刚开始我也很纠结这个问题,我就是一个独立的函数,怎么声明类型呢?尤其是写事件处理函数的API时。

class Socket {}
// 函数的声明方式
export type SocketEventHandler = (
 evt: CloseEvent | MessageEvent | Event,
 socket: Socket
) => any;

const eventHandler: SocketEventHandler = (evt, socket) => {
}

// 可选参数和rest参数
let baz = (x = 1) => {};
let foo = (x: number, y: number) => {};
let bar = (x?: number, y?: number) => {};
let bas = (...args: number[]) => {};

索引属性类型声明

JavaScript中的对象都可以使用字符串索引直接取属性或者调用方法,TypeScript中也有相应的类型声明方法。

type Hello = {
  hello: 'world';
  // key只是一个形式属性名(类似形参一样)
  [key: string]: string;
};

const greeting: Hello = {
  hi: 'morning'
}

console.log(greeting['hi'])

动态添加的属性声明

有的时候我们只声明了一个基本的类型结构,然后后续有扩展的情况 ,尤其时二次封装时的options。

interface AxiosOptions {}

type AjaxOptions = {
  axiosOptions: AxiosOptions;
  // 额外扩展的放入到单独的属性节点下 
  extraOptions: {
    [prop: string]: any
  }; 
};

type AjaxOptions1 = {
 axiosOptions?: AxiosOptions;
 // 不要这样写,因为axiosOptions拼写错误时,ts不会提示
 // 尽量把后续扩展的属性,移动到独立的属性节点下
 [prop: string]: any
};

const ajaxOptions: AjaxOptions1 = {
 axiosOptions1: {}; // 本意是axiosOptions,但是ts不会提示
}

!的使用

! 标识符告诉ts编译器,声明的变量没有问题,再运行期不会报错。

class BaseSelect extends Vue {
  options: string[]; // 这里会提示没有在constructor中初始化
  
  created() {
    this.options = ['inited']
  }
}


class BaseSelect extends Vue {
  options!: string[]; // 使用 ! 告诉编译器,我知道自己在做什么
  
  created() {
    this.options = ['inited']
  }
}

this的使用

对于独立使用的函数,可以声明指定的调用上下文

class Handler {
  info: string;
  // 声明指定的this上下文
  onClickBad(this: Handler, e: Event) {
    // oops, used this here. using this callback would crash at runtime
    this.info = e.message;
  }
}
let h = new Handler();
uiElement.addClickListener(h.onClickBad); // error!

声明合并(扩展Vue声明)

来看看使用场景,扩展vue,在vue上添加全局的属性。

// vue的声明在 vue/types/vue.d.ts

declare module 'vue/types/vue' {
 // 相当于Vue.$eventBus
 interface Vue { 
  $eventBus: Vue;
 }
  
 // 相当于在Vue.prototype.$eventBus
 interface VueConstructor {
  $eventBus: Vue;
 }
}

总结

TypeScript声明还有很多高级的用法,目前我也没有用到那么多,在我纠结不会写声明的时候,我就会看看别人的声明文件时怎么写的。

注意:尽量不要把解构和声明写在一起,可读性极差。

class Node {
 onNodeCheck(checkedKeys: any, { // 解构
   checked, checkedNodes, node, event,
  } : { // 声明
   node: any;
   [key: string]: any;
  }
 ) { 
 }
}

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