JavaScript实现与使用发布/订阅模式详解
沐风的心 人气:0本文实例讲述了JavaScript实现与使用发布/订阅模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、发布/订阅模式简介
发布/订阅模式(即观察者模式): 设计该模式背后的主要动力是促进形成松散耦合。在这种模式中,并不是一个对象调用另一个对象的方法,而是一个订阅者对象订阅发布者对象的特定活动,并在发布者对象的状态发生改变后,订阅者对象获得通知。订阅者也称为观察者,而被观察的对象称为发布者或主题。当发生了一个重要的事件时,发布者将会通知(调用)所有订阅者,并且可能经常以事件对象的形式传递消息。
基本思路:发布者对象需要一个数组类型的属性,以存储所有的订阅者。订阅(即注册)就是将新的订阅者加入到这个数组中去,而注销即是从这个数组中删除某个订阅者。此外,发布消息就是循环遍历订阅者列表并通知他们。
二、如何发布订阅者的方法?
这里我的大体思路是对的。不过当时面试时,我还说了“在发布者之外,还需要定义了一个新的类——订阅者。在订阅者中,需要定义了一个类似 getNews 的方法,以便在发布者发布消息时,调用该方法”。然后,面试官说这样太麻烦了,万一订阅者没有这个方法呢?然后,我不是很懂……
于是我就想到了,在发布消息时直接传递了参数:obj.news = msg;
然后面试官说这样不是更麻烦了吗?这样的话,如果订阅者没有 news 这个属性怎么办?还得判断订阅者是否有 news 这个属性,没有的话就会出现 undifined 的报错。
然后,我就不知道该怎么做了……然后面试官为人特别 nice ,告诉我“可以用继承或者是在注册时候就传入一个 function ”。
面试完后,回家上网查相关知识,整理出的注意点如下:
- 发送消息,即通知,意味着调用订阅者对象的某个方法。故当用户订阅信息时,该订阅者需要向发布者的 subscribe() 提供它的其中一个方法——这应该就是面试官所说的注册时候就传入一个方法。
- 每个发布者对象需要具有以下成员:
subscribers
:一个数组,存储订阅者;
subscribe()
:注册/订阅,将订阅者添加到 subscribers 数组中;
unsubscribe()
:取消订阅。从 subscribers 数组中删除订阅者;
publish()
:循环遍历 subscribers 数组中的每一个元素,并且调用它们注册时所提供的方法;
所有这三种方法都需要一个 type 参数。这是因为发布者可能触发多个事件(比如同时发布一本杂志和一份报纸),而订阅者可能仅选择订阅其中一种,而另外一种不订阅。
三、代码实现
参考《 JavaScript 模式》一书,使用字面量实现代码如下:
// 由于这些成员对于任何发布者对象都是通用的,故将它们作为独立对象的一个部分来实现是很有意义的。那样我们可将其复制到任何对象中,并将任意给定对象变成一个发布者。 // 如下实现一个通用发布者,定义发布者对象…… let publisher = { subscribers: { any: [] }, subscribe: function (fn, type = `any`) { if (typeof this.subscribers[type] === `undefined`) { this.subscribers[type] = []; } this.subscribers[type].push(fn); }, unSubscribe: function (fn, type = `any`) { let newSubscribers = []; this.subscribers[type].forEach((item, i) => { if (item !== fn) { newSubscribers.push(fn); } }); this.subscribers[type] = newSubscribers; }, publish: function (args, type = `any`) { this.subscribers[type].forEach((item, i) => { item(args); }); } }; // 定义一个函数makePublisher(),它接受一个对象作为参数,通过把上述通用发布者的方法复制到该对象中,从而将其转换为一个发布者 function makePublisher(obj) { for (let i in publisher) { if (publisher.hasOwnProperty(i) && typeof publisher[i] === `function`) { obj[i] = publisher[i]; } } obj.subscribers = { any: [] }; } // 实现paper对象 var paper = { daily: function () { this.publish(`big news today!`); }, monthly: function () { this.publish(`interesting analysis`, `monthly`); } }; // 将paper构造成一个发布者 makePublisher(paper); // 看看订阅对象joe,该对象有两个方法: var joe = { drinkCoffee: function (paper) { console.log(`Just read ` + paper); }, sundayPreNap: function (monthly) { console.log(`About to fall asleep reading this ` + monthly); } }; // paper注册joe(即joe向paper订阅) paper.subscribe(joe.drinkCoffee); paper.subscribe(joe.sundayPreNap, `monthly`); // 即joe为默认“any”事件提供了一个可被调用的方法,而另一个可被调用的方法则用于当“monthly”类型的事件发生时的情况。现在让我们来触发一些事件: paper.daily(); // Just read big news today paper.daily(); // Just read big news today paper.monthly(); // About to fall asleep reading this interesting analysis paper.monthly(); // About to fall asleep reading this interesting analysis paper.monthly(); // About to fall asleep reading this interesting analysis
我自己又尝试用 ES6 的 class 语法写了一遍(PS:这是转载者自己写的,原文作者是用函数自己又实现了一遍):
// 由于这些成员对于任何发布者对象都是通用的,故将它们作为独立对象的一个部分来实现是很有意义的。那样我们可将其复制到任何对象中,并将任意给定对象变成一个发布者。 // 如下实现一个通用发布者,定义发布者对象…… class Publisher { constructor(){ this.subscribers = { any: [] } } subscribe(fn, type=`any`){ if(typeof this.subscribers[type] === `undefined`){ this.subscribers[type] = []; } this.subscribers[type].push(fn); } unSubscribe(fn, type=`any`){ let newArr = []; this.subscribers[type].forEach((item, i) => { if(item !== fn){ newArr.push(fn); } }); this.subscribers[type] = newArr; } publish(args, type=`any`){ this.subscribers[type].forEach((item, i) => { item(args); }); } // 定义一个函数makePublisher(),它接受一个对象作为参数,通过把上述通用发布者的方法复制到该对象中,从而将其转换为一个发布者 static makePublisher(obj){ obj.publisher = new Publisher(); } } // 实现person对象 var person = { sayHi: function(name){ this.publisher.publish(name); }, sayAge: function(num){ this.publisher.publish(num, `age`); } } // 将person构造成一个发布者 Publisher.makePublisher(person); // 看看订阅对象myLover,该对象有两个方法: var myLover = { name: ``, hello: function(name){ this.name = name; console.log(`Hi, i am ` + name + ` ! Nice to meet you!`); }, timeOfLife: function(num){ console.log(`Hello! My name is ` + this.name + ` ! I am ` + num + ` years old!`); } } // person注册myLover(即myLover向person订阅) person.publisher.subscribe(myLover.hello); person.publisher.subscribe(myLover.timeOfLife, `age`); // 即myLover为默认“any”事件提供了一个可被调用的方法,而另一个可被调用的方法则用于当“age”类型的事件发生时的情况。现在让我们来触发一些事件: person.sayHi(`Jimmy`); // Hi, i am Jimmy ! Nice to meet you! person.sayAge(24); // Hello! My name is Jimmy ! I am 24 years old! person.sayHi(`Tom`); // Hi, i am Tom ! Nice to meet you! person.sayAge(6); // Hello! My name is Tom ! I am 6 years old! person.sayAge(18); // Hello! My name is Tom ! I am 18 years old!
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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