详解基于DllPlugin和DllReferencePlugin的webpack构建优化
诗人的咸鱼 人气:0一个基于vue-cli webpack2模板创建的项目.项目中使用到了vue+vue-router+axios+muse-ui+iview
现在构建一次需要的时间大概是40s左右.真心受不了.虽然在开发过程中,我们不太需要关心构建时间.但是如果在开发hybridApp时,构建的次数就会增多.
一般我们可以把项目分为三部分.
分类 | 说明 | 变动频率 |
---|---|---|
vendor_library | 核心库 | 低 |
vendor | 一般项目依赖 | 中等 |
code | 业务逻辑 | 高 |
vendor_library:比如vue,vue-router,axios 这些变动频率极低的文件可以利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 进行预编译.
vendor,code在开发阶段,每次构建都需要编译.但是一旦完成该次开发任务,应该调整vendor 是否加入vendor_library.
BundleAnalyzerPlugin 的插件使用
BundleAnalyzerPlugin 是分析 Webpack 生成的包体组成并且以可视化的方式反馈给开发者的插件。
vue已经默认集成了该插件. 如果你运行 npm run build –report.就能看到当前项目的依赖情况.然后做出相应调整.
优化方向
按需加载
muse-ui,iview 都提供了按需加载的方式,按照文档调整即可.
分类 | 耗时 | muse-ui | iview |
---|---|---|---|
before | 13256ms | 234KB | 337KB |
after | 43211ms | 79KB | 75KB |
先看结果...你没看错,'优化后',时间竟然变长了...😂.不过这也正常,之前的依赖直接获取的是dist目录的文件,现在需要在src目录下获取.增加了编译的过程.
但是文件大小的减少还是喜人的.当然,这取决于项目中对模块的使用程度.在我们这个项目中iview只使用了的四个控件.结果上看,显然还是按需加载比较划算.不过这个不算是时间上的优化,只是因为dll可以解决构建时间问题,使按需加载变的更好用.
DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块
Dll这个概念应该是借鉴了Windows系统的dll。一个dll包,就是一个纯纯的依赖库,它本身不能运行,是用来给你的app引用的。
打包dll的时候,Webpack会将所有包含的库做一个索引,写在一个manifest文件中,而引用dll的代码(dll user)在打包的时候,只需要读取这个manifest文件,就可以了。
这么一来有几个好处:
Dll打包以后是独立存在的,只要其包含的库没有增减、升级,hash也不会变化,因此线上的dll代码不需要随着版本发布频繁更新。
App部分代码修改后,只需要编译app部分的代码,dll部分,只要包含的库没有增减、升级,就不需要重新打包。这样也大大提高了每次编译的速度。
假设你有多个项目,使用了相同的一些依赖库,它们就可以共用一个dll。
网上抄的… 其实意思就是我们可以把项目的公共模块,基本不会改动的模块.想我们刚才说的定义为vendor_library的内容,进行预编译编译.以后在项目构建过程中,vendor_library部分直接引用,就不需要再编译了.
这也是为什么按需加载可以得到更好的使用,正常构建流程,因为使用了按需加载,会导致每次的构建都比使用全量加载用时要长.而使用dll,核心库只需要编译一次,以后直接引用即可.
先来看一下改进结果:
分类 | 耗时 |
---|---|
before | 57192ms |
after | 7890ms |
哈哈,有没有快到飞起!!!
DllPlugin 和 DllReferencePlugin 使用
新建webpack.dll.conf.js文件
//webpack.dll.conf.js process.env.NODE_ENV = 'production' const path = require('path'); var utils = require('./utils') var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') const webpack = require('webpack'); //vue项目默认有一个static目录.我就把导出目录放在了statichttps://img.qb5200.com/download-x/dll/目录下 const srcPath = path.join(__dirname, '../statichttps://img.qb5200.com/download-x/dll/'); //需要编译的模块 const vendors = ['vuehttps://img.qb5200.com/download-x/dist/vue.esm.js', 'vue-router', 'vue-localstorage', 'material-design-icons/iconfont/material-icons.css', 'iviewhttps://img.qb5200.com/download-x/dist/styles/iview.css', 'iview/src/components/tag/tag.vue' 'muse-ui/src/appBar' ]; webpackConfig = { entry: { vendor: vendors }, resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'] }, module: { loaders: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, { test: /iview.src.*?js$/, loader: 'babel-loader' }, { test: /muse-ui.src.*?js$/, loader: 'babel-loader' }, { test: /\.css$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ use: "css-loader" }) }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { publicPath: './', limit: 1000, name: 'fonts/[name].[ext]' } }] }, output: { path: srcPath, // 输出的路径 filename: '[name].dll.js', // 输出的文件,将会根据entry命名为vendor.dll.js library: '[name]_library' // 暴露出的全局变量名 }, plugins: [ new ExtractTextPlugin({ filename: '[name].dll.css' }), new OptimizeCSSPlugin({ cssProcessorOptions: { safe: true } }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ // uglifjs压缩 compress: { warnings: false } }), new webpack.DllPlugin({ path: path.join(srcPath, '[name]-mainfest.json'), // 描述依赖对应关系的json文件 name: '[name]_library', context: __dirname // 执行的上下文环境,对之后DllReferencePlugin有用 }) ] } if (process.env.npm_config_report) { var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin()) } module.exports = webpackConfig;
其实这就是一个正常的构建文件.根据你的项目进行修改即可.唯一不同的是在plugins多了一个DllPlugin.他会生成一个描述依赖对应关系的json文件.
static目录如下:
|____dll | |____fonts | |____vendor-mainfest.json | |____vendor.dll.css | |____vendor.dll.js
修改模板index.html 根据你的构建结果做修改.
//head 标签 <link type="text/css" rel="stylesheet" href="./statichttps://img.qb5200.com/download-x/dll/vendor.dll.css" rel="external nofollow" > //body 标签 <script src="./statichttps://img.qb5200.com/download-x/dll/vendor.dll.js"></script>
修改webpack.base.conf.js
plugins: [ ..., new webpack.DllReferencePlugin({ context: __dirname, manifest: require('../statichttps://img.qb5200.com/download-x/dll/vendor-mainfest.json') // 指向生成的json文件 }) ]
执行
webpack --config ./build/webpack.dll.conf.js
你也可以将该语句放入npm run 中.'build:dll:report' 是为了优化dll依赖关系,添加的另外一条命令.上文已经提过,我们可以借用BundleAnalyzerPlugin插件查看当前包的依赖情况,和包体组成情况.
//package.json "scripts":{ "build:dll": "webpack --config ./build/webpack.dll.conf.js", "build:dll:report": "npm run build:dll --report" }
npm run build
…看看这次的构建时间吧
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