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Android Application的使用全面解析

Android开发编程 人气:0

一、Application是什么?

Application类在每一次开发当中是我们都会遇到的,每一个APP都会有一个Application实例,它拥有和APP一样长的生命周期,Application和APP一起“同生共死”;

我们今天就来讲解下,加强下基础和内功,让自己更有自信;

二、Application类的方法

1、onCreate()方法

继承自 ContextWarpper 类

public class Application extends ContextWrapper implements ComponentCallbacks2 {
...
...
}
 public void onCreate() {
 }

注意:

共享数据只在应用程序的生命周期内有效,当该应用程序被杀死,这些数据也会被清空,所以只能存储一些具备 临时性的共享数据

请不要执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度;

2、onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

重写此方法可以监听APP一些配置信息的改变事件(如屏幕旋转等);

当配置信息改变的时候会调用这个方法;

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
              ...
            }
        });

3、onLowMemory()方法

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
  @Override
            public void onLowMemory() {
            }
        });

4、onTerminate()方法

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
@Override
  public void onTrimMemory(int level) {
  // Android系统会根据当前内存使用的情况,传入对应的级别
  // 下面以清除缓存为例子介绍
    super.onTrimMemory(level);
  .   if (level >= ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_MODERATE) {
        mPendingRequests.clear();
        mBitmapHolderCache.evictAll();
        mBitmapCache.evictAll();
    }
        });

5、registerActivityLifecycleCallbacks()和unregisterActivityLifecycleCallbacks()

这两个方法用于注册或者注销对APP内所有Activity的生命周期监听;

当APP内Activity的生命周期发生变化的时候就会调用ActivityLifecycleCallbacks里面的方法:

registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                Log.e(TAG,"onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
            }
            @Override
            public void onActivityStarted(Activity activity) {
                Log.e(TAG,"onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());
            }
            @Override
            public void onActivityResumed(Activity activity) {
                Log.e(TAG,"onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());
            }
            @Override
            public void onActivityPaused(Activity activity) {
                Log.e(TAG,"onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());
            }
            @Override
            public void onActivityStopped(Activity activity) {
                Log.e(TAG, "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());
            }
            @Override
            public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
            }
            @Override
            public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
                Log.e(TAG,"onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
            }
        });

查看log打印的情况如下:

onActivityPaused: MainActivity

onActivityStopped: MainActivity

onActivityStarted: MainActivity

onActivityResumed: MainActivity

6、registerComponentCallbacks()和unregisterComponentCallbacks()方法

注册和注销 ComponentCallbacks2回调接口

 registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
            @Override
            public void onTrimMemory(int level) {
            }
            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
            }
            @Override
            public void onLowMemory() {
            }
        });

三、应用场景和自定义

1、应用场景

2、自定义Application

(1)继承Application

public class MyApplication extends Application{
   /**声明变量*/
    private String value;
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 初始化全局变量
        setValue(VALUE); 
    }
    public void setValue(String value){
        this.value = value;
    }
    public String getValue(){
        return value;
    }
}

注意:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了;

(2)在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application

<application
       android:name="MyApplication">
</application>

(3)使用自定义的Application类实例

private MyApplication app;
// 只需要调用Activity.getApplication() 或Context.getApplicationContext()就可以获得一个Application对象
app = (MyApplication) getApplication();
// 然后再得到相应的成员变量 或方法 即可
app.getValue();

总结

每个Android App运行时,会首先自动创建Application 类并实例化 Application 对象,且只有一个即 Application类 是单例模式(singleton)类;

即不同的组件(如Activity、Service)都可获得Application对象且都是同一个对象;

Application 对象的生命周期是整个程序中最长的,即等于Android App的生命周期;

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