Spring深入刨析声明式事务
-BoBooY- 人气:0声明式事务
回顾事务
- 事务在项目开发过程非常重要,涉及到数据的一致性的问题,不容马虎!
- 事务管理是企业级应用程序开发中必备技术,用来确保数据的完整性和一致性。
事务就是把一系列的动作当成一个独立的工作单元,这些动作要么全部完成,要么全部不起作用。
事务四个属性ACID原则
原子性(atomicity)
事务是原子性操作,由一系列动作组成,事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用
一致性(consistency)
一旦所有事务动作完成,事务就要被提交。数据和资源处于一种满足业务规则的一致性状态中
隔离性(isolation)
可能多个事务会同时处理相同的数据,因此每个事务都应该与其他事务隔离开来,防止数据损坏
持久性(durability)
事务一旦完成,无论系统发生什么错误,结果都不会受到影响。通常情况下,事务的结果被写到持久化存储器中
测试
将上面的代码拷贝到一个新项目中
在之前的案例中,我们给userDao接口新增两个方法,删除和增加用户;
//添加一个用户 int addUser(User user); //根据id删除用户 int deleteUser(int id);
mapper文件,我们故意把 deletes 写错,测试!
<insert id="addUser" parameterType="com.bby.pojo.User"> insert into user (id,name,pwd) values (#{id},#{name},#{pwd}) </insert> <delete id="deleteUser" parameterType="int"> deletes from user where id = #{id} </delete>
编写接口的实现类,在实现类中,我们去操作一波
public class UserDaoImpl extends SqlSessionDaoSupport implements UserMapper { //增加一些操作 public List<User> selectUser() { User user = new User(4,"小明","123456"); UserMapper mapper = getSqlSession().getMapper(UserMapper.class); mapper.addUser(user); mapper.deleteUser(4); return mapper.selectUser(); } //新增 public int addUser(User user) { UserMapper mapper = getSqlSession().getMapper(UserMapper.class); return mapper.addUser(user); } //删除 public int deleteUser(int id) { UserMapper mapper = getSqlSession().getMapper(UserMapper.class); return mapper.deleteUser(id); } }
测试
@Test public void test2(){ ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml"); UserMapper mapper = (UserMapper) context.getBean("userDao"); List<User> user = mapper.selectUser(); System.out.println(user); }
报错:sql异常,delete写错了
结果 :插入成功!
没有进行事务的管理;我们想让他们都成功才成功,有一个失败,就都失败,我们就应该需要事务!
以前我们都需要自己手动管理事务,十分麻烦!
但是Spring给我们提供了事务管理,我们只需要配置即可;
Spring中的事务管理
Spring在不同的事务管理API之上定义了一个抽象层,使得开发人员不必了解底层的事务管理API就可以使用Spring的事务管理机制。Spring支持编程式事务管理和声明式的事务管理。
编程式事务管理
- 将事务管理代码嵌到业务方法中来控制事务的提交和回滚
- 缺点:必须在每个事务操作业务逻辑中包含额外的事务管理代码
声明式事务管理
- 一般情况下比编程式事务好用。
- 将事务管理代码从业务方法中分离出来,以声明的方式来实现事务管理。
- 将事务管理作为横切关注点,通过aop方法模块化。Spring中通过Spring AOP框架支持声明式事务管理。
使用Spring管理事务,注意头文件的约束导入 : tx
xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx" http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx.xsd">
事务管理器
- 无论使用Spring的哪种事务管理策略(编程式或者声明式)事务管理器都是必须的。
- 就是 Spring的核心事务管理抽象,管理封装了一组独立于技术的方法。
JDBC事务
<bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager"> <property name="dataSource" ref="dataSource" /> </bean>
配置好事务管理器后我们需要去配置事务的通知
<!--配置事务通知--> <tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager"> <tx:attributes> <!--配置哪些方法使用什么样的事务,配置事务的传播特性--> <tx:method name="add" propagation="REQUIRED"/> <tx:method name="delete" propagation="REQUIRED"/> <tx:method name="update" propagation="REQUIRED"/> <tx:method name="search*" propagation="REQUIRED"/> <tx:method name="get" read-only="true"/> <tx:method name="*" propagation="REQUIRED"/> </tx:attributes> </tx:advice>
spring事务传播特性:
事务传播行为就是多个事务方法相互调用时,事务如何在这些方法间传播。spring支持7种事务传播行为:
- propagation_requierd:如果当前没有事务,就新建一个事务,如果已存在一个事务中,加入到这个事务中,这是最常见的选择。
- propagation_supports:支持当前事务,如果没有当前事务,就以非事务方法执行。
- propagation_mandatory:使用当前事务,如果没有当前事务,就抛出异常。
- propagation_required_new:新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。
- propagation_not_supported:以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
- propagation_never:以非事务方式执行操作,如果当前事务存在则抛出异常。
- propagation_nested:如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则执行与propagation_required类似的操作
Spring 默认的事务传播行为是 PROPAGATION_REQUIRED,它适合于绝大多数的情况。
假设 ServiveX.methodX() 都工作在事务环境下(即都被 Spring 事务增强了),假设程序中存在如下的调用链:Service1.method1()->Service2.method2()->Service3.method3(),那么这 3 个服务类的 3 个方法通过 Spring 的事务传播机制都工作在同一个事务中。
就好比,我们刚才的几个方法存在调用,所以会被放在一组事务当中!
配置AOP
导入aop的头文件!
<!--配置aop织入事务--> <aop:config> <aop:pointcut id="txPointcut" expression="execution(* com.bby.mapper.*.*(..))"/> <aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="txPointcut"/> </aop:config>
进行测试
删掉刚才插入的数据,再次测试!
@Test public void test2(){ ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml"); UserMapper mapper = (UserMapper) context.getBean("userDao"); List<User> user = mapper.selectUser(); System.out.println(user); }
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