Vuex的使用及知识点笔记
键. 人气:01 入门
vuex是为vue.js专门提供的状态管理模式
简单解释:将所有组件公用的数据、方法提取到指定的地方,进行统一管理
2 安装
下载vuex
npm i vuex --save
在src根目录中新建一个store文件夹并新建一个index.js文件,并在index.js中引入vue和vuex
import Vue from 'vue' //导入vuex插件 import Vuex from 'vuex' //使用vuex插件 Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ state:{//state相当于普通组件中的data数据域 }, getters:{//getter相当于computed对象 }, mutations:{//mutations相当于methods对象 }, actions:{ }, modules:{//分割模块 } })
在main.js中导入index.js文件并挂载
3 核心概念的使用
3.1 state
state为vuex中的公共状态,我们可以看成state为所有组件的data,用于保存所有组件的公共数据·。
export default new Vuex.Store({ state:{//state相当于普通组件中的data数据域 names:['胡桃','甘雨'] } })
在任意组件内可以使用this.$store.state.names
来获取到state里面的数据
<p>{{this.$store.state.names}}</p>
3.2 getters
vuex的getters属性可以理解为所有组件的computed属性,也就是计算属性.getters的返回值会根据其依赖缓存起来的,只有当依赖的值发生改变,getters才会重新计算
export default new Vuex.Store({ state:{//state相当于普通组件中的data数据域 names:['胡桃','甘雨'], num:5 }, getters:{//getter相当于computed对象 add(state){//state的数据会自动传入add的方法 return state.num+5 } } })
在任意的组件内使用this.$store.getters.add
调用计算的方法
<p>{{this.$store.state.names}}</p> <p>{{this.$store.getters.add}}</p>
3.3 mutations
vuex中的mutations可以理解为所有组件的methods方法。
mutations对象中保存了更改数据的回调函数。
第一个参数为state,第二个参数为payload,相当于自定义参数
export default new Vuex.Store({ state:{//state相当于普通组件中的data数据域 names:['胡桃','甘雨'], num:5 }, getters:{//getter相当于computed对象 add(state){ return state.num+5 } }, mutations:{//mutations相当于methods对象 add(state,payload){//注意:必须传入state参数,payload为自定义参数 state.num+=payload; } } })
在任意组件内通过this.$store.commit()
触发mutations内的方法
<template> <div id='Home'> <p>{{this.$store.state.names}}</p> <p>{{this.$store.getters.add}}</p> <p><input type="text" v-model="this.$store.state.num"/> <span @click="add()">+</span></p> </div> </template> <script> export default{ name:'Home', methods:{ add(){ // this.$store.commit('evnetName',自定义的参数) this.$store.commit('add',5) } } } </script>
每一次点击都会给state里面的num数据加5
3.4 actions
actions和mutations类似,不同点在于:
1、actions提交的是mutations,而不是直接变更状态
2、actions中包含异步,mutations中绝对不允许出现异步
3、actions中回调函数的第一个参数为context,得到一个与store具有相同属性和方法的对象
export default new Vuex.Store({ state:{//state相当于普通组件中的data数据域 names:['胡桃','甘雨'], num:5 }, getters:{//getter相当于computed对象 add(state){ return state.num+5 } }, mutations:{//mutations相当于methods对象 add(state,payload){//注意:必须传入state参数,payload为自定义参数 state.num+=payload; } }, actions:{ addSync(context,payload){ setTimeout(()=>{ //add为mutations内定义的函数 //通过commit调用mutations内的函数 context.commit('add',payload) },1000) } }, })
组件内绑定事件
<p><input type="text" v-model="this.$store.state.num"/> <span @click="addSync()">+</span></p>
通过 this.$store.dispatch
调用actions内的异步方法
methods:{ addSync(){ this.$store.dispatch('addSync',2) } }
测试的效果就是每次点击之后,要过1s才会改变state里面的数值num
3.5 modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。
当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。
每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割
const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } })
在组件内分模块进行访问
<h2>{{this.$store.state.a.count}}</h2> <h2>{{this.$store.state.b.msg}}</h2>
4 辅助函数的使用
mapState、mapGetters、mapMutations、mapActions
引入
import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
在computed中使用扩展运算符进行定义
export default { name: 'list', data () { return { } }, computed:{ ...mapState({ //Index则代表state的num属性 index:'num' }), ...mapGetters({ // 属性值add则代表getters内的add方法 add:'add' }) }, methods:{ ...mapMutation({ addNum:'addNum' }), ...mapActions({ }) } }
vuex好文档推荐 参考资料:https://vuex.vuejs.org/zh/
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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