Java Semaphore信号量使用分析讲解
肥肥技术宅 人气:0前言
大家应该都用过synchronized
关键字加锁,用来保证某个时刻只允许一个线程运行。那么如果控制某个时刻允许指定数量的线程执行,有什么好的办法呢? 答案就是JUC提供的信号量Semaphore
。
介绍和使用
Semaphore
(信号量)可以用来限制能同时访问共享资源的线程上限,它内部维护了一个许可的变量,也就是线程许可的数量
Semaphore
的许可数量如果小于0个,就会阻塞获取,直到有线程释放许可
Semaphore
是一个非重入锁
API介绍
构造方法
public Semaphore(int permits)
:permits
表示许可线程的数量public Semaphore(int permits, boolean fair)
:fair
表示公平性,如果设为true
,表示是公平,那么等待最久的线程先执行
常用API
public void acquire()
:表示一个线程获取1个许可,那么线程许可数量相应减少一个public void release()
:表示释放1个许可,那么线程许可数量相应会增加
其他API
void acquire(int permits)
:表示一个线程获取n个许可,这个数量由参数permits
决定void release(int permits)
:表示一个线程释放n个许可,这个数量由参数permits
决定int availablePermits()
:返回当前信号量线程许可数量int getQueueLength()
: 返回等待获取许可的线程数的预估值
基本使用
public static void main(String[] args) { // 1. 创建 semaphore 对象 Semaphore semaphore = new Semaphore(2); // 2. 10个线程同时运行 for (int i = 0; i < 8; i++) { new Thread(() -> { // 3. 获取许可 try { semaphore.acquire(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } try { log.debug("running..."); sleep(1); log.debug("end..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 4. 释放许可 semaphore.release(); } }).start(); } }
运行结果:
原理介绍
上面是Semaphore
的类结构图,其中FairSync
和NonfairSync
是它的内部类,他们共同继承了AQS类,AQS的共享模式提供了Semaphore
的加锁、解锁。
为了更好的搞懂原理,我们通过一个例子来帮助我们理解。
假设Semaphore
的 permits
为 3,这时 5 个线程来获取资源,其中Thread-1
,Thread-2
,Thread-4
CAS 竞争成功,permits
变为 0,而 Thread-0
和 Thread-3
竞争失败。
获取许可acquire()
acquire()
主方法会调用sync.acquireSharedInterruptibly(1)
方法acquireSharedInterruptibly()
方法会先调用tryAcquireShared()
方法返回许可的数量,如果小于0个,调用doAcquireSharedInterruptibly()
方法进入阻塞
// acquire() -> sync.acquireSharedInterruptibly(1),可中断 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); // 尝试获取通行证,获取成功返回 >= 0的值 if (tryAcquireShared(arg) < 0) // 获取许可证失败,进入阻塞 doAcquireSharedInterruptibly(arg); }
tryAcquireShared()
方法在终会调用到Sync#nonfairTryAcquireShared()
方法nonfairTryAcquireShared()
方法中会减去获取的许可数量,返回剩余的许可数量
// tryAcquireShared() -> nonfairTryAcquireShared() // 非公平,公平锁会在循环内 hasQueuedPredecessors()方法判断阻塞队列是否有临头节点(第二个节点) final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) { for (;;) { // 获取 state ,state 这里【表示通行证】 int available = getState(); // 计算当前线程获取通行证完成之后,通行证还剩余数量 int remaining = available - acquires; // 如果许可已经用完, 返回负数, 表示获取失败, if (remaining < 0 || // 许可证足够分配的,如果 cas 重试成功, 返回正数, 表示获取成功 compareAndSetState(available, remaining)) return remaining; } }
- 如果剩余的许可数量<0, 会调用
doAcquireSharedInterruptibly()
方法将当前线程加入到阻塞队列中阻塞 - 方法中调用
parkAndCheckInterrupt()
阻塞当前线程
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) { // 将调用 Semaphore.aquire 方法的线程,包装成 node 加入到 AQS 的阻塞队列中 final Node node = addWaiter(Node.SHARED); // 获取标记 boolean failed = true; try { for (;;) { final Node p = node.predecessor(); // 前驱节点是头节点可以再次获取许可 if (p == head) { // 再次尝试获取许可,【返回剩余的许可证数量】 int r = tryAcquireShared(arg); if (r >= 0) { // 成功后本线程出队(AQS), 所在 Node设置为 head // r 表示【可用资源数】, 为 0 则不会继续传播 setHeadAndPropagate(node, r); p.next = null; // help GC failed = false; return; } } // 不成功, 设置上一个节点 waitStatus = Node.SIGNAL, 下轮进入 park 阻塞 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) throw new InterruptedException(); } } finally { // 被打断后进入该逻辑 if (failed) cancelAcquire(node); } }
最终的AQS状态如下图所示:
Thread-1
、Thread-2
、Thread-4
正常运行- AQS的
state
也就是等于0 Thread-0
、Thread-3
再阻塞队列中
释放许可release()
现在Thread-4
运行完毕,要释放许可,Thread-0
、Thread-3
又是如何恢复执行的呢?
- 调用
release()
方法释放许可,最终调用Sync#releaseShared()
方法 - 如果方法
tryReleaseShared(arg)
尝试释放许可成功,那么调用doReleaseShared();
进行唤醒
// release() -> releaseShared() public final boolean releaseShared(int arg) { // 尝试释放锁 if (tryReleaseShared(arg)) { doReleaseShared(); return true; } return false; }
tryReleaseShared()
方法主要是尝试释放许可- 获取当前许可数量 + 释放的数量,然后通过cas设置回去
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) { for (;;) { // 获取当前锁资源的可用许可证数量 int current = getState(); int next = current + releases; // 索引越界判断 if (next < current) throw new Error("Maximum permit count exceeded"); // 释放锁 if (compareAndSetState(current, next)) return true; } }
- 调用
doReleaseShared()
方法唤醒队列中的线程 - 其中
unparkSuccessor()
方法是唤醒的核心操作
// 唤醒 private void doReleaseShared() { // 如果 head.waitStatus == Node.SIGNAL ==> 0 成功, 下一个节点 unpark // 如果 head.waitStatus == 0 ==> Node.PROPAGATE for (;;) { Node h = head; if (h != null && h != tail) { int ws = h.waitStatus; if (ws == Node.SIGNAL) { // 防止 unparkSuccessor 被多次执行 if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) continue; // 唤醒后继节点 unparkSuccessor(h); } // 如果已经是 0 了,改为 -3,用来解决传播性 else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) continue; } if (h == head) break; } }
最终AQS状态如下图所示:
- 许可state变回1
- 然后
Thread-0
开始竞争,如果竞争成功,如下图所示:
- 由于Thread-0竞争成功,再次获取到许可,许可数量减1,最终又变回0
- 然后等待队列中剩余
Thread-3
总结
Semaphore
信号量类基于AQS的共享锁实现,有公平锁和非公平锁两个版本,它用来限制能同时访问共享资源的线程上限,典型的应用场景是可以用来保护有限的公共资源,比如数据库连接等。
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