详解PyQt5 事件处理机制
SongYuLong的博客 人气:0PyQt5 事件处理机制
PyQt为事件处理提供了两种机制:高级的信号与槽机制,以及低级的事件处理机制。信号与槽可以说是对事件处理机制的高级封装。
常见事件类型:
- 键盘事件:按键按下和松开。
- 鼠标事件:鼠标指针移动,鼠标按下和松开。
- 拖放事件:用鼠标进行拖放。
- 滚轮事件:鼠标滚轮滚动。
- 绘屏事件:重绘屏幕的某些部分。
- 定时事件:定时器到时。
- 焦点事件:键盘焦点移动。
- 进入/离开事件:鼠标指针移入Widget内,或者移出。
- 移动事件:Widget的位置改变。
- 大小改变事件:Widget的大小改变。
- 显示/隐藏事件:Widget显示和隐藏。
- 窗口事件:窗口是否为当前窗口。
PyQt提供了如下5种事件处理和过滤方法(有弱到强):
- 重新实现事件函数,比如mousePressEvent(),keyPressEvent()等等。
- 重新实现QObject.event()。
- 安装时间过滤器。
- 在QApplication中安装事件过滤器。
- 重新实现QAppliction的notifiy()方法。
import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QMenu, QWidget) from PyQt5.QtCore import (QEvent, QTimer, Qt) from PyQt5.QtGui import QPainter class MyEventDemoWindow(QWidget): def __init__(self, parent=None): super(MyEventDemoWindow, self).__init__(parent) self.justDoubleClikcked = False self.key = "" self.text = "" self.message = "" self.resize(400, 300) self.move(100, 100) self.setWindowTitle("Events Demo 1") QTimer.singleShot(1000, self.giveHelp) def giveHelp(self): self.text = "请点击这里触发追踪鼠标功能" self.update() # 重绘事件,也就是除非paintEvent函数 # 重新实现关闭事件 def closeEvent(self, event): print("Closed") # 重新实现上下文菜单事件 def contextMenuEvent(self, event): menu = QMenu(self) oneAction = menu.addAction("&One") twoAction = menu.addAction("&Two") oneAction.triggered.connect(self.one) twoAction.triggered.connect(self.two) if not self.message: menu.addSeparator() threeAction = menu.addAction("&Three") threeAction.triggered.connect(self.three) menu.exec_(event.globalPos()) def one(self): self.message = "Menu Option One" self.update() def two(self): self.message = "Menu Option Two" self.update() def three(self): self.message = "Menu Option Three" self.update() '''重新实现绘制事件''' def paintEvent(self, event): text = self.text i = text.find("\n\n") if i >= 0: text = text[0:i] if self.key: text += "\n\n你按下了:{0}".format(self.key) painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.TextAntialiasing) painter.drawText(self.rect(), Qt.AlignCenter, text) # 绘制文本 if self.message: painter.drawText(self.rect(), Qt.AlignBottom | Qt.AlignHCenter, self.message) QTimer.singleShot(5000, self.clearMessage) QTimer.singleShot(5000, self.update) # 清空文本信息槽函数 def clearMessage(self): self.message = "" # 重新实现调整窗口大小事件 def resizeEvent(self, event): self.text = "调整窗口大小为: QSize({0}, {1})".format(event.size().width(), event.size().height()) self.update() # 重新实现鼠标释放事件 def mouseReleaseEvent(self, event) -> None: if self.justDoubleClikcked: self.justDoubleClikcked = False else : self.setMouseTracking(not self.hasMouseTracking()) # 单击鼠标 if self.hasMouseTracking(): self.text = "你释放了鼠标 开启鼠标跟踪功能.\n\n" + \ "请移动鼠标\n\n" + \ "单击鼠标可以关闭这个功能" else: self.text = "你释放了鼠标 关闭鼠标跟踪功能" + \ "单击鼠标可以开启这个功能" self.update() '''重新实现鼠标移动事件''' def mouseMoveEvent(self, event): if not self.justDoubleClikcked: globalPos = self.mapToGlobal(event.pos())# 将窗口坐标转换为屏幕坐标 self.text = """鼠标位置: 窗口坐标为:QPoint({0}, {1}) 屏幕坐标为:QPoint({2}, {3})""".format(event.pos().x(), event.pos().y(), globalPos.x(), globalPos.y()) self.update() '''重新实现鼠标双击事件''' def mouseDoubleClickEvent(self, event): self.justDoubleClikcked = True self.text = "你双击了鼠标" self.update() def mousePressEvent(self, event): self.text = "你按下了鼠标" self.update() def keyPressEvent(self, event): self.text = "你按下了按键" self.key = "" if event.key() == Qt.Key_Home: self.key = "Home" elif event.key() == Qt.Key_End: self.key = "End" elif event.key() == Qt.Key_PageUp: if event.modifiers() & Qt.ControlModifier: self.key = "Ctrl + Page Up" else: self.key = "Page Up" elif event.key() == Qt.Key_PageDown: if event.modifiers() & Qt.ControlModifier: self.key = "Ctrl + Key_PageDown" else: self.key = "Key_PageDown" elif Qt.Key_A <= event.key() <= Qt.Key_Z: if event.modifiers() & Qt.ShiftModifier: self.key = "Shift+" self.key += event.text() if self.key: self.key = self.key self.update() else: QWidget.keyPressEvent(self, event) def keyReleaseEvent(self, event): self.text = "你释放了按键" self.update() '''重新实现event,捕获Tab键''' def event(self, event): if (event.type() == QEvent.KeyPress and event.key() == Qt.Key_Tab): self.key = "在event() 中捕获Tab键" self.update() return True # 返回True表示本次事件已经执行处理 else: return QWidget.event(self, event) # 继续处理事件 if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) win = MyEventDemoWindow() win.show() sys.exit(app.exec_())
import sys from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * class EventFilter(QDialog): def __init__(self, parent=None): super(EventFilter, self).__init__(parent) self.setWindowTitle("事件过滤器") self.label1 = QLabel("请点击") self.label2 = QLabel("请点击") self.label3 = QLabel("请点击") self.LabelState = QLabel("test") self.image1 = QImage("pyqt5/images/cartoon1.ico") self.image2 = QImage("pyqt5/images/cartoon1.ico") self.image3 = QImage("pyqt5/images/cartoon1.ico") self.width = 600 self.height = 300 self.resize(self.width, self.height) self.label1.installEventFilter(self) self.label2.installEventFilter(self) self.label3.installEventFilter(self) mainLayout = QGridLayout(self) mainLayout.addWidget(self.label1, 500, 0) mainLayout.addWidget(self.label2, 500, 1) mainLayout.addWidget(self.label3, 500, 2) mainLayout.addWidget(self.LabelState, 600, 1) self.setLayout(mainLayout) def eventFilter(self, watched, event): # print(type(watched)) if watched == self.label1: # 只对label1的点击事件进行过滤,重写其行为,其它事件会被忽略 if event.type() == QEvent.MouseButtonPress: # 这里对鼠标按下事件进行过滤,重写其行为 mouseEvent = QMouseEvent(event) if mouseEvent.buttons() == Qt.LeftButton: self.LabelState.setText("按下鼠标左键") elif mouseEvent.buttons() == Qt.MidButton: self.LabelState.setText("按下鼠标中键") elif mouseEvent.buttons() == Qt.RightButton: self.LabelState.setText("按下鼠标右键") '''转换图片大小''' transform = QTransform() transform.scale(0.5, 0.5) tmp = self.image1.transformed(transform) self.label1.setPixmap(QPixmap.fromImage(tmp)) if event.type() == QEvent.MouseButtonRelease: # 这里对鼠标释放事件进行过滤,重写其行为 self.LabelState.setText("释放鼠标按键") self.label1.setPixmap(QPixmap.fromImage(self.image1)) return QDialog.eventFilter(self, watched, event) # 对于其它情况,会返回系统默认的事件处理方法 if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) win = EventFilter() win.show() app.exec_()
加载全部内容