手把手教你实现一个C++单链表
小林同志_____ 人气:0一. 节点声明
链表是一种数据结构,用于数据的存储。
如图,每一个链表节点所在的内存空间是不延续的,因为不是连续存储,所以需要存入下一个节点的地址,这样方便找到下一个数值,而最后一个链表指向的空间为NULL,因此我们可以声明一个结构体,代表一个节点。
typedef int ListDataType; typedef struct SListNode { ListDataType data; struct SListNode* Next; }SLNode;
SListNode 是我们的节点结构体,ListDataType是存储数据的类型。
二. 尾插
链表的节点建立好后,接下来我们来进行尾部插入数据。
那么我们只需要找到尾部节点,把尾部节点指向的NULL值置为新节点。新节点指向NULL
因此我们要新建一个节点,然后找到最后一个节点。
void SListPushBack(SLNode** phead, ListDataType x) { //新开辟一个节点 SLNode* newNode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode)); if (newNode == NULL) { //空间开辟失败 printf("SListPushBack::newNode"); exit(-1); } //找到最后一个节点 SLNode* cru = *phead; //如果cru指向NULL,说明cru是最后一个节点 while (cru->Next != NULL) { cru = cru->Next; } //cru 指向新节点 cru->Next = newNode; //新节点指向NULL,存储数据x newNode->data = x; newNode->Next = NULL; }
但是这种方法,我们需要注意一种情况,那就是如果链表中本身没有节点,那么cru初始就是一个空指针,而循环条件我们对空指针进行了解引用,所以我们需要判断一下。
//尾部数据插入 void SListPushBack(SLNode** phead, ListDataType x) { //新开辟一个节点 SLNode* newNode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode)); if (newNode == NULL) { //空间开辟失败 printf("SListPushBack::newNode"); exit(-1); } //新节点指向NULL,存储数据x newNode->data = x; newNode->Next = NULL; if (*phead == NULL) { //当前链表为空,那么我直接让新节点替代phead *phead = newNode; return; } //找到最后一个节点 SLNode* cru = *phead; //如果cru指向NULL,说明cru是最后一个节点 while (cru->Next != NULL) { cru = cru->Next; } //cru 指向新节点 cru->Next = newNode; }
然后我们测试一下,发现链表已经链接起来了
三. 链表打印
为了方便后面测试,我们决定先实现打印链表的函数。我们只需要依次查找节点指向的元素,直到最后一个指向NULL时,我们停下来。
//链表打印 void SListPrint(SLNode* head) { SLNode* cru = head; while (cru) { printf("%d->",cru->data); cru = cru->Next; } printf("NULL\n"); }
四. 头插
头部插入和尾部插入差不多,我们只需要把新节点指向链表中的第一个节点,然后把头节点换成新节点。
因为我们尾插的时候创建了节点,头插又创建节点,太麻烦了,所以我们把创建节点封装成一个函数。
//创建节点 SLNode* SListCreateNode(ListDataType x) { //新开辟一个节点 SLNode* newNode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode)); if (newNode == NULL) { //空间开辟失败 printf("SListPushBack::newNode"); exit(-1); } //新节点指向NULL,存储数据x newNode->data = x; newNode->Next = NULL; return newNode; }
尾插函数调整
//尾部数据插入 void SListPushBack(SLNode** phead, ListDataType x) { SLNode* newNode = SListCreateNode(x); if (*phead == NULL) { //当前链表为空,那么我直接让新节点替代phead *phead = newNode; return; } //找到最后一个节点 SLNode* cru = *phead; //如果cru指向NULL,说明cru是最后一个节点 while (cru->Next != NULL) { cru = cru->Next; } //cru 指向新节点 cru->Next = newNode; }
头插函数
//头部数据插入 void SListPushFront(SLNode** phead, ListDataType x) { //新建节点 SLNode* newNode = SListCreateNode(x); //让节点指向头 newNode->Next = *phead; //头节点更替为新节点 *phead = newNode; }
头插测试
五. 尾删
尾删也就是删除链表中的最后一个节点。那么我们需要找到最后一个节点,把它释放,并且要把它的前一个节点置为空指针,否则它会变成一个野指针。
//尾部数据删除 void SListPopBack(SLNode** phead) { SLNode* cru = *phead; //最后一个节点 SLNode* prve = NULL; //前一个节点 //最后一个节点指向空 while (cru->Next) { prve = cru; cru = cru->Next; } //cru 为最后一个节点。释放掉 free(cru); //前一个节点指向空 prve->Next = NULL; }
但是这个尾删是建立在有数据的情况下的,如果没有数据我们进行此操作,那会造成空指针prve访问,所以我们在前面要断言一下
void SListPopBack(SLNode** phead) { //链表为空无法删除 assert(*phead); SLNode* cru = *phead; //最后一个节点 SLNode* prve = NULL; //前一个节点 //最后一个节点指向空 while (cru->Next) { prve = cru; cru = cru->Next; } //cru 为最后一个节点。释放掉 free(cru); //前一个节点指向空 prve->Next = NULL; }
即使这样,以上代码依然有问题,因为当链表只有一个节点时,并不会进入while循环,也就导致 prve对空指针解引用,所以我们还需要判断一下,如果链表只有一个节点,那么就直接释放头节点。
//尾部数据删除 void SListPopBack(SLNode** phead) { //链表为空无法删除 assert(*phead); //只有一个节点时 if((*phead)->Next == NULL) { //释放头空间 free(*phead); //置为空指针 *phead = NULL; return; } SLNode* cru = *phead; //最后一个节点 SLNode* prve = NULL; //前一个节点 //找到最后一个节点 while (cru->Next) { prve = cru; cru = cru->Next; } //cru 为最后一个节点。释放掉 free(cru); //前一个节点指向空 prve->Next = NULL; }
代码测试
六. 头删
尾删都会了,头删还远吗?头删我们只需要把头节点指向的空间释放,然后让头节点的指针指向下一个节点。
当然,如果链表为空,我们是无法操作的,我们也要断言或者if判断一下。
//头部数据删除 void SListPopFront(SLNode** phead) { //断言 assert(*phead); //链表不为空,存储下一个位置的地址 SLNode* NextNode = (*phead)->Next; //释放 *phead free(*phead); //存储的节点给*phead *phead = NextNode; }
测试一下代码
七. 查找值
在链表里查找值,我们只需要找节点,如果与找的值相等,就返回当前下标或者节点,这里我们用返回节点演示。
SLNode* SListFindNode(SLNode* head, ListDataType x) { SLNode* cru = head; //查找值 while (cru) { //如果当前节点等于要查找的值 if (cru->data == x) { //返回当前节点,也可以返回下标,把函数返回值改成int return cru; } //下一个节点 cru = cru->Next; } //遍历完没有找到, 返回空指针 return NULL; }
看看测试结果
链表里我们插入了三个值,1,2,3。然后找1的值并返回当前节点,最终提示我们找到了。
当然,也可以用返回下标的方式,然后利用下标控制查找次数。
八.指定插入
指定插入,我们这里来演示前插,也就是在一个节点的前面进行插入,我们只需要把这个节点前面的节点指向新节点,然后新节点指向这个节点。
所以我们要先创建一个节点,让被插入节点之前的节点指向该节点,让新节点指向被插入的节点。
//指定插入 void SListInsert(SLNode** phead, SLNode* pos, ListDataType x) { //首先插入之前,我们必须保证被插入的pos节点存在,不然无法插入 assert(pos); SLNode* cru = *phead; //用来查找被插入的节点 //查找pos节点 while (cru->Next != pos) { cru = cru->Next; } //找到后,创建一个新节点 SLNode* newNode = SListCreateNode(x); //新节点指向pos newNode->Next = pos; //pos的前一个节点指向cru cru->Next = newNode; }
此时这个代码仍有问题,因为如果 pos是第一个节点时,cru->next无法判断判断第一个节点,所以我们要加个判断,如果是头节点,直接调用头插函数。
//指定插入 void SListInsert(SLNode** phead, SLNode* pos, ListDataType x) { //首先插入之前,我们必须保证被插入的pos节点存在,不然无法插入 assert(pos); //头节点就是pos if (*phead == pos) { //调用头插 SListPushFront(phead,x); return 0; } SLNode* cru = *phead; //用来查找被插入的节点 //查找pos节点 while (cru->Next != pos) { cru = cru->Next; } //找到后,创建一个新节点 SLNode* newNode = SListCreateNode(x); //新节点指向pos newNode->Next = pos; //pos的前一个节点指向cru cru->Next = newNode; }
代码测试
九.指定删除
指定删除和指定插入差不多,我们只需要把被删除节点的前一个节点,指向后一个节点,然后删除节点。如果要删除的是头节点,直接调用头删函数,或者也可以再次写一个头删。
//指定节点删除 void SListEase(SLNode** phead, SLNode* pos) { //pos是空指针,干掉程序 assert(pos); //如果头节点与pos相等,直接调用头删 if (*phead == pos) { SListPopFront(phead); return; } //创建一个节点 SLNode* cru = *phead; //查找被删除节点的前一个节点 while (cru->Next != pos) { cru = cru->Next; } //cru指向 pos 后的位置 cru->Next = pos->Next; //释放pos所在空间 free(pos); pos = NULL; }
代码测试
十.销毁链表
如果这个链表不想用了,我们想要清空链表。那我们只需要把依次释放内存。
//销毁链表 void SListDestroy(SLNode** phead) { SLNode* cru = NULL; while (*phead) { //存储下一个节点的地址 cru = (*phead)->Next;+ //当前地址置空 *phead = NULL; //释放当前空间 free(*phead); //换成下一个节点继续 *phead = cru; } }
然后我们测试一下,发现所有的节点都置空了
以上代码以上传至git,点这里获取
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