Rust for循环语法糖背后的API场景分析
pilaf1990 人气:0Rust中for循环实质上是一个语法糖,in后面的对象要求是一个迭代器,for循环就是对这个迭代器循环调用next,而in前面的名称就是每一次迭代后返回的结果,如果next返回Option::None则退出循环。了解这一点后我们可以自己编写自己的迭代器类型,然后使用for循环进行迭代。
rust有三种for循环,分别用于不同的场景。
1.拿走所有权的for循环
形式如:for item in collection
(集合或容器类型)会拿走collection的所有权(ownership)
。
fn main() { let collection: Vec<i32> = vec![1, 2, 4, 6, 9]; // 注意这儿的item类型是i32 for item in collection { println!("item:{}", item); } // for循环之后,不能再使用collection,因为collection的所有权已经被拿走,且在for循环后collection已经被drop掉了 // println!("collection:{:?}", collection); }
因为rust编译器会将for item in collection
替换成for item in IntoIterator::into_iter(collection)
:
fn main() { let collection: Vec<i32> = vec![1, 2, 4, 6, 9]; // rust中的into_开头的方法一般情况下都会拿走参数的所有权 let iter = IntoIterator::into_iter(collection); // 从这儿开始,collection已经不能再被使用,因为collection的所有权被转移到into_iter方法中,当方法执行完,collection就被drop掉了 // println!("collection:{:?}", collection); // 如果这儿使用collection就会编译报错 for item in iter{ println!("item:{}", item); } }
正如Rust官网https://doc.rust-lang.org/std/iter/trait.IntoIterator.html上说的:One benefit of implementing IntoIterator
is that your type will work with Rust’s for
loop syntax.,即实现IntoIterator trait能够让你自定义类型在for循环中使用。
Vec正是实现了IntoIterator,所以才可以在for循环中使用的:
2.只读for循环
形式如:for item in &collection
,不会拿走collection的所有权,只会获取它的不可变引用:
fn main() { let collection: Vec<i32> = vec![1, 2, 4, 6, 9]; // 注意这儿item的类型是&i32,即它是对collection中元素的不可变引用 for item in &collection { println!("item:{}", item); } println!("collection after for loop:{:?}", collection); }
因为rust会将for item in &collection
替换成for item in collection.iter()
:
fn main() { let collection: Vec<i32> = vec![1, 2, 4, 6, 9]; // 注意这儿item的类型是&i32,即它是对collection中元素的不可变引用 for item in collection.iter() { // 等价于for item in (&collection).iter() { println!("item:{}", item); } println!("collection after for loop:{:?}", collection); }
迭代完集合中的元素后,集合还可以继续使用。
3.读写for循环
形式如:for item in &mut collection
,不会拿走collection的所有权,只会获取它的可变引用:
fn main() { // 注意,为了修改collection中的元素,collection本身必须声明为mut let mut collection: Vec<i32> = vec![1, 2, 4, 6, 9]; // 注意这儿item的类型是&mut i32,即它是对collection中元素的可变引用 for item in &mut collection { // 通过*对可变引用进行解引用,从而可以修改引用指向的值 *item = *item +1; println!("item:{}", item); } println!("collection after for loop:{:?}", collection); }
上面的程序运行输出:
item:2
item:3
item:5
item:7
item:10
collection after for loop:[2, 3, 5, 7, 10]
实现了对集合元素的修改。
因为rust会将for item in &mut collection
替换成for item in collection.iter_mut()
:
fn main() { // 注意,为了修改collection中的元素,collection本身必须声明为mut let mut collection: Vec<i32> = vec![1, 2, 4, 6, 9]; // 注意这儿item的类型是&mut i32,即它是对collection中元素的可变引用 for item in collection.iter_mut() { // 等价于for item in (&mut collection).iter_mut() { // 通过*对可变引用进行解引用,从而可以修改引用指向的值 *item = *item +1; println!("item:{}", item); } println!("collection after for loop:{:?}", collection); }
参考资料:
1.《Rust实战》(Rust In Action)
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