C++类成员函数后面加const问题
方洪斌 人气:0C++类成员函数后面加const
如果类的成员函数后面加了const关键字,说明这个函数是不能改变类中的成员变量的。
如果在编写该函数会修改类中的成员变量,编译时会出错,并且也提高了程序的可读性,当我们看到函数后面有const的话就知道这个函数是不会修改类中数据的。
注意:
1、只能加在非静态成员函数后面,加在静态成员函数和普通函数后面会编译出错。
2、【例外】如果一个类中有mutable 修饰的成员变量,此类函数是可以修改的。
3、【实现】其实就是在该类函数的this隐式参数的类型为const。
3、const对象只能调用此类函数,非const对象没有这个限制,所以为了让const对象调用等多的成员函数,如果一个成员函数不会修改类中数据的话最好在后面加const。
C++const四种用法
一、用const修饰函数参数
1、修饰指针,可以防止指针被修改
void test(const ClassA* a) { ClassA **b = &a; //编译错误,对const指针取地址,需要用一个指向const指针的指针指向它 const ClassA **c = &a; //正确,对const指针取地址,需要用一个指向const指针的指针指向它 ClassA *d = a; //编译错误,不能将const指针转普通指针 (*b) = new ClassA(); } void test2(ClassA *a) { ClassA **b = &a; (*b) = new ClassA(); }
2、修饰普通类型,说明这个参数不应该被修改
void test(const int a) { a++; //编译错误 int* c= &a; //编译错误,不能取地址,否则就具备了改a的能力 int b = a; //不用强转也可以编译通过,但还是没能力改a的值 }
3、修饰引用类型,参数的值不能被修改, 也就失去了引用类型的效果,但传递对象时,可以起到不copy对象的目的。
void test(const int& a) { a = 2; //编译错误,不能修改const引用类型的值 } void test(const ClassA& a) //传递的时候,不需要copy一个新的ClassA,又能保护a { }
二、用const修饰局部或全局变量
功能类似函数参数
三、用const修饰函数返回值
说明函数的返回类型是const的,功能类似于函数参数
const int test() { int a = 1; return a; }
四、用const修饰函数
说明函数不会修改成员变量的值
class ClassA { public: int b; int test() const { b = 3; //编译错误,const修饰的函数不能修改类成员变量的值 return b; } }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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