Swift字符引发的Crash
汉森 人气:0最近因为一个字符引发了 Crash,因为实际的业务场景不便描述,这里便用一段测试代码作说明。
话不多说,直接上代码:
let testCharacters: Set<Character> = ["!", "\"", "$", "%", "&", "'", "+", ",", "<", "=", ">", "@", "[", "]", "`", "{", "}"] let testString = "@`Hello World`!" var result: UInt8 = 0 for character in testString { if testCharacters.contains(character) { result += character.asciiValue! } }
上面的代码做的事情是:取出 testString 里特定字符的 ASCII 码,然后相加。
我们来 Review 下这段代码,有经验的同学应该立马嗅到了代码里的坏味道:character.asciiValue! 这里用了强解。
那这里的强解用得合理吗?因为定义在 testCharacters 里的字符肯定都有对应的 ASCII 码,咋一看这里用强解也没关系。
但是,如果我们实际跑一下,就会出现因为 asciiValue 为 nil 的强解 Crash 了。这是为什么呢?
关键在于 testString 里面包含了 全角字符。testString 里的后一个 ` 是一个全角字符,它是没有 asciiValue 的。
我们可以在 Swift Playgrounds 里执行下面的代码得到答案:
let halfWidth = "`" halfWidth.lengthOfBytes(using: .utf8) // 1 halfWidth.first!.isASCII // true halfWidth.first!.asciiValue // 96 let fullWidth = "`" fullWidth.lengthOfBytes(using: .utf8) // 3 fullWidth.first!.isASCII // false fullWidth.first!.asciiValue // nil // Character 实现 Equatable 协议,判断出两个值是相等的。 halfWidth == fullWidth // true
从上面代码执行结果可以看到,halfWidth 这个半角字符占一个字节长度,对应的 ASCII 码为 96 而全角字符 fullWidth 占三个字节长度,其 asciiValue 为空的。
Swift 数组的 contains 方法利用的是 Equatable 协议 , 从上面代码里 halfWidth == fullWidth 的结果为 true 来看,Character 实现的 Equatable 协议并没有考虑字符全角/半角的情况。
用肉眼看,完全看不出字符有何不同,而 contains 方法结果为 true 也影响了我们的判断,以为这个强解是 OK 的,稍不注意就导致了 Crash。
最后,从维基百科上整理了关于全角/半角的历史知识:
在早期的计算机中,英语或拉丁字母语言使用的系统,每一个字母或符号,都是使用一字节的空间(一字节由 8 比特组成,共256个编码空间)来储存;而汉语、日语及韩语文字,由于数量大大超过256个,故惯常使用两字节来储存一个字符。所以这原本是编码层面的“单字节”“双字节”的问题。
当时的电脑使用等宽字体(如DOS、部分文字编辑器等)时,字体也就顺应这种编码形式,将中日韩文字的宽度绘制成拉丁字母和数字的两倍,这样字符的编码存储和显示宽度可以一一对应起来:
- 单字节文字 显示成 半宽,
- 双字节文字 显示成 全宽。
因此当时的用户就开始习惯称中、日、韩等文字为 全角字符,而称拉丁字母或数字为 半角字符。
但是,后来计算机的文字编码技术已经发生很大变化,存储一个字符可能用一个、两个、四个或者更多的字节。一个英文字符即使显示为半宽,依照不同的编码方式,并不一定是用一个字节存储。
因此,现在字符编码存储和字符显示宽度的已经没有一一对应关系。
但是由于字符编码和字形宽度曾经的对应关系,很多用户一直习惯性地使用"全角/半角"词汇。
因此现在的 全角字 可能是指:
- 用两个字节存储的字符
- ASCII(所谓半角英文和数字)以外所有的字符
- 显示上字身宽度为一比一正方形的字形。
总结
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