[Asp.net core 3.1] 通过一个小组件熟悉Blazor服务端组件开发
前门后院 人气:0通过一个小组件,熟悉 Blazor 服务端组件开发。github
一、环境搭建
vs2019 16.4, asp.net core 3.1 新建 Blazor 应用,选择 asp.net core 3.1。 根文件夹下新增目录 Components,放置代码。
二、组件需求定义
Components 目录下新建一个接口文件(interface)当作文档,加个 using using Microsoft.AspNetCore.Components;
。
先从直观的方面入手。
- 类似 html 标签对的组件,样子类似
<xxx propA="aaa" data-propB="123" ...>其他标签或内容...</xxx>
或<xxx .../>
。接口名:INTag. - 需要 Id 和名称,方便区分和调试。
string TagId{get;set;} string TagName{get;set;}
. - 需要样式支持。加上
string Class{get;set;} string Style{get;set;}
。 - 不常用的属性也提供支持,使用字典。
IDictionary<string,object> CustomAttributes { get; set; }
- 应该提供 js 支持。加上
using Microsoft.JSInterop;
属性IJSRuntime JSRuntime{get;set;}
。
考虑一下功能方面。
- 既然是标签对,那就有可能会嵌套,就会产生层级关系或父子关系。因为只是可能,所以我们新建一个接口,用来提供层级关系处理,IHierarchyComponent。
- 需要一个 Parent ,类型就定为 Microsoft.AspNetCore.Components.IComponent.
IComponent Parent { get; set; }
. - 要能添加子控件,
void AddChild(IComponent child);
,有加就有减,void RemoveChild(IComponent child);
。 - 提供一个集合方便遍历,我们已经提供了 Add/Remove,让它只读就好。
IEnumerable<IComponent> Children { get;}
。 - 一旦有了 Children 集合,我们就需要考虑什么时候从集合里移除组件,让 IHierarchyComponent 实现 IDisposable,保证组件被释放时解开父子/层级关系。
- 组件需要处理样式,仅有 Class 和 Style 可能不够,通常还会需要 Skin、Theme 处理,增加一个接口记录一下,
public interface ITheme{ string GetClass<TComponent>(TComponent component); }
。INTag 增加一个属性ITheme Theme { get; set; }
INTag:
public interface INTag
{
string TagId { get; set; }
string TagName { get; }
string Class { get; set; }
string Style { get; set; }
ITheme Theme { get; set; }
IJSRuntime JSRuntime { get; set; }
IDictionary<string,object> CustomAttributes { get; set; }
}
IHierarchyComponent:
public interface IHierarchyComponent:IDisposable
{
IComponent Parent { get; set; }
IEnumerable<IComponent> Children { get;}
void AddChild(IComponent child);
void RemoveChild(IComponent child);
}
ITheme
public interface ITheme
{
string GetClass<TComponent>(TComponent component);
}
组件的基本信息 INTag 有了,需要的话可以支持层级关系 IHierarchyComponent,可以考虑下一些特定功能的处理及类型部分。
- Blazor 组件实现类似
<xxx>....</xxx>
这种可打开的标签对,需要提供一个RenderFragment 或 RenderFragment<TArgs>
属性。RenderFragment 是一个委托函数,带参的明显更灵活些,但是参数类型不好确定,不好确定的类型用泛型。再加一个接口,INTag< TArgs >:INTag
, 一个属性RenderFragment<TArgs> ChildContent { get; set; }
. - 组件的主要目的是为了呈现我们的数据,也就是一般说的 xxxModel,Data....,类型不确定,那就加一个泛型。
INTag< TArgs ,TModel>:INTag
. - RenderFragment 是一个函数,ChildContent 是一个函数属性,不是方法。在方法内,我们可以使用 this 来访问组件自身引用,但是函数内部其实是没有 this 的。为了更好的使用组件自身,这里增加一个泛型用于指代自身,
public interface INTag<TTag, TArgs, TModel>:INTag where TTag: INTag<TTag, TArgs, TModel>
。
INTag[TTag, TArgs, TModel ]
public interface INTag<TTag, TArgs, TModel>:INTag
where TTag: INTag<TTag, TArgs, TModel>
{
/// <summary>
/// 标签对之间的内容,<see cref="TArgs"/> 为参数,ChildContent 为Blazor约定名。
/// </summary>
RenderFragment<TArgs> ChildContent { get; set; }
}
回顾一下我们的几个接口。
- INTag:描述了组件的基本信息,即组件的样子。
- IHierarchyComponent 提供了层级处理能力,属于组件的扩展能力。
- ITheme 提供了 Theme 接入能力,也属于组件的扩展能力。
- INTag<TTag, TArgs, TModel> 提供了打开组件的能力,ChildContent 像一个动态模板一样,让我们可以在声明组件时自行决定组件的部分内容和结构。
- 所有这些接口最主要的目的其实是为了产生一个合适的 TArgs, 去调用 ChildContent。
- 有描述,有能力还有了主要目的,我们就可以去实现 NTag 组件。
三、组件实现
抽象基类 AbstractNTag
Components 目录下新增 一个 c#类,AbstractNTag.cs, using Microsoft.AspNetCore.Components;
借助 Blazor 提供的 ComponentBase,实现接口。
public abstract class AbstractNTag<TTag, TArgs, TModel> : ComponentBase, IHierarchyComponent, INTag<TTag, TArgs, TModel>
where TTag: AbstractNTag<TTag, TArgs, TModel>{
}
调整一下 vs 生成的代码, IHierarchyComponent 使用字段实现一下。
Children:
List<IComponent> _children = new List<IComponent>();
public void AddChild(IComponent child)
{
this._children.Add(child);
}
public void RemoveChild(IComponent child)
{
this._children.Remove(child);
}
Parent,dispose
IComponent _parent;
public IComponent Parent { get=>_parent; set=>_parent=OnParentChange(_parent,value); }
protected virtual IComponent OnParentChange(IComponent oldValue, IComponent newValue)
{
if(oldValue is IHierarchyComponent o) o.RemoveChild(this);
if(newValue is IHierarchyComponent n) n.AddChild(this);
return newValue;
}
public void Dispose()
{
this.Parent = null;
}
增加对浏览器 console.log 的支持, razor Attribute...,完整的 AbstractNTag.cs
public abstract class AbstractNTag<TTag, TArgs, TModel> : ComponentBase, IHierarchyComponent, INTag<TTag, TArgs, TModel>
where TTag: AbstractNTag<TTag, TArgs, TModel>
{
List<IComponent> _children = new List<IComponent>();
IComponent _parent;
public string TagName => typeof(TTag).Name;
[Inject]public IJSRuntime JSRuntime { get; set; }
[Parameter]public RenderFragment<TArgs> ChildContent { get; set; }
[Parameter] public string TagId { get; set; }
[Parameter]public string Class { get; set; }
[Parameter]public string Style { get; set; }
[Parameter(CaptureUnmatchedValues =true)]public IDictionary<string, object> CustomAttributes { get; set; }
[CascadingParameter] public IComponent Parent { get=>_parent; set=>_parent=OnParentChange(_parent,value); }
[CascadingParameter] public ITheme Theme { get; set; }
public bool TryGetAttribute(string key, out object value)
{
value = null;
return CustomAttributes?.TryGetValue(key, out value) ?? false;
}
public IEnumerable<IComponent> Children { get=>_children;}
protected virtual IComponent OnParentChange(IComponent oldValue, IComponent newValue)
{
ConsoleLog($"OnParentChange: {newValue}");
if(oldValue is IHierarchyComponent o) o.RemoveChild(this);
if(newValue is IHierarchyComponent n) n.AddChild(this);
return newValue;
}
protected bool FirstRender = false;
protected override void OnAfterRender(bool firstRender)
{
FirstRender = firstRender;
base.OnAfterRender(firstRender);
}
public override Task SetParametersAsync(ParameterView parameters)
{
return base.SetParametersAsync(parameters);
}
int logid = 0;
public object ConsoleLog(object msg)
{
logid++;
Task.Run(async ()=> await this.JSRuntime.InvokeVoidAsync("console.log", $"{TagName}[{TagId}_{ logid}:{msg}]"));
return null;
}
public void AddChild(IComponent child)
{
this._children.Add(child);
}
public void RemoveChild(IComponent child)
{
this._children.Remove(child);
}
public void Dispose()
{
this.Parent = null;
}
}
- Inject 用于注入
- Parameter 支持组件声明的 Razor 语法中直接赋值,<NTag Class="ssss" .../>;
Parameter(CaptureUnmatchedValues =true)
支持声明时将组件上没定义的属性打包赋值;CascadingParameter
配合 Blazor 内置组件<CascadingValue Value="xxx" >... <NTag /> ...</CascadingValue>
,捕获 Value。处理过程和级联样式表(css)很类似。
具体类 NTag
泛型其实就是定义在类型上的函数,TTag,TArgs,TModel
就是 入参,得到的类型就是返回值。因此处理泛型定义的过程,就很类似函数逐渐消参的过程。比如:
func(a,b,c)
确定a之后,func(b,c)=>func(1,b,c);
确定b之后,func(c)=>func(1,2,c);
最终: func()=>func(1,2,3);
执行 func 可以得到一个明确的结果。
同样的,我们继承 NTag 基类时需要考虑各个泛型参数应该是什么:
- TTag:这个很容易确定,谁继承了基类就是谁。
- TModel: 这个不到最后使用我们是无法确定的,需要保留。
- TArgs: 前面说过,组件的主要目的是为了给 ChildContent 提供参数.从这一目的出发,TTag 和 TModel 的用途之一就是给
TArgs
提供类型支持,或者说 TArgs 应该包含 TTag 和 TModel。又因为 ChildContent 只有一个参数,因此 TArgs 应该有一定的扩展性,不妨给他一个属性做扩展。 综合一下,TArgs 的大概模样就有了,来个 struct。
public struct RenderArgs<TTag,TModel>
{
public TTag Tag;
public TModel Model;
public object Arg;
public RenderArgs(TTag tag, TModel model, object arg ) {
this.Tag = tag;
this.Model = model;
this.Arg = arg;
}
}
- RenderArgs 属于常用辅助类型,因此不需要给 TArgs 指定约束。
Components 目录下新增 Razor 组件,NTag.razor;aspnetcore3.1 组件支持分部类,新增一个 NTag.razor.cs;
NTag.razor.cs 就是标准的 c#类写法
public partial class NTag< TModel> :AbstractNTag<NTag<TModel>,RenderArgs<NTag<TModel>,TModel>,TModel>
{
[Parameter]public TModel Model { get; set; }
public RenderArgs<NTag<TModel>, TModel> Args(object arg=null)
{
return new RenderArgs<NTag<TModel>, TModel>(this, this.Model, arg);
}
}
重写一下 NTag 的 ToString,方便测试
public override string ToString()
{
return $"{this.TagName}<{typeof(TModel).Name}>[{this.TagId},{Model}]";
}
NTag.razor
@typeparam TModel
@inherits AbstractNTag<NTag<TModel>,RenderArgs<NTag<TModel>,TModel>,TModel>//保持和NTag.razor.cs一致
@if (this.ChildContent == null)
{
<div>@this.ToString()</div>//默认输出,用于测试
}
else
{
@this.ChildContent(this.Args());
}
@code {
}
简单测试一下, 数据就用项目模板自带的 Data 打开项目根目录,找到_Imports.razor
,把 using 加进去
@using xxxx.Data
@using xxxx.Components
新增 Razor 组件【Test.razor】
未打开的NTag,输出NTag.ToString():
<NTag TModel="object" />
打开的NTag:
<NTag Model="TestData" Context="args" >
<div>NTag内容 @args.Model.Summary; </div>
</NTag>
<NTag Model="@(new {Name="匿名对象" })" Context="args">
<div>匿名Model,使用参数输出【Name】属性: @args.Model.Name</div>
</NTag>
@code{
WeatherForecast TestData = new WeatherForecast { TemperatureC = 222, Summary = "aaa" };
}
转到 Pages/Index.razor, 增加一行<Test />
,F5 。
应用级联参数 CascadingValue/CascadingParameter
我们的组件中 Theme 和 Parent 被标记为【CascadingParameter】,因此需要通过 CascadingValue 把值传递过来。
首先,修改一下测试组件,使用嵌套 NTag,描述一个树结构,Model 值指定为树的 Level。
<NTag Model="0" TagId="root" Context="root">
<div>root.Parent:@root.Tag.Parent </div>
<div>root Theme:@root.Tag.Theme</div>
<NTag TagId="t1" Model="1" Context="t1">
<div>t1.Parent:@t1.Tag.Parent </div>
<div>t1 Theme:@t1.Tag.Theme</div>
<NTag TagId="t1_1" Model="2" Context="t1_1">
<div>t1_1.Parent:@t1_1.Tag.Parent </div>
<div>t1_1 Theme:@t1_1.Tag.Theme </div>
<NTag TagId="t1_1_1" Model="3" Context="t1_1_1">
<div>t1_1_1.Parent:@t1_1_1.Tag.Parent </div>
<div>t1_1_1 Theme:@t1_1_1.Tag.Theme </div>
</NTag>
<NTag TagId="t1_1_2" Model="3" Context="t1_1_2">
<div>t1_1_2.Parent:@t1_1_2.Tag.Parent</div>
<div>t1_1_2 Theme:@t1_1_2.Tag.Theme </div>
</NTag>
</NTag>
</NTag>
</NTag>
1、 Theme:Theme 的特点是共享,无论组件在什么位置,都应该共享同一个 Theme。这类场景,只需要简单的在组件外套一个 CascadingValue。
<CascadingValue Value="Theme.Default">
<NTag TagId="root" ......
</CascadingValue>
F5 跑起来,结果大致如下:
<div>root Theme:Theme[blue]</div>
<div>t1.Parent: </div>
<div>t1 Theme:Theme[blue]</div>
<div>t1_1.Parent: </div>
<div>t1_1 Theme:Theme[blue] </div>
<div>t1_1_1.Parent: </div>
<div>t1_1_1 Theme:Theme[blue] </div>
<div>t1_1_2.Parent:</div>
<div>t1_1_2 Theme:Theme[blue] </div>
2、Parent:Parent 和 Theme 不同,我们希望他和我们组件的声明结构保持一致,这就需要我们在每个 NTag 内部增加一个 CascadingValue,直接写在 Test 组件里过于啰嗦了,让我们调整一下 NTag 代码。打开 NTag.razor,修改一下,Test.razor 不动。
<CascadingValue Value="this">
@if (this.ChildContent == null)
{
<div>@this.ToString()</div>//默认输出,用于测试
}
else
{
@this.ChildContent(this.Args());
}
</CascadingValue>
看一下结果
<div>root Theme:Theme[blue]</div>
<div> t1.Parent:NTag`1[root,0] </div>
<div>t1 Theme:Theme[blue]</div>
<div> t1_1.Parent:NTag`1[t1,1] </div>
<div> t1_1 Theme:Theme[blue] </div>
<div> t1_1_1.Parent:NTag`1[t1_1,2] </div>
<div> t1_1_1 Theme:Theme[blue] </div>
<div> t1_1_2.Parent:NTag`1[t1_1,2]</div>
<div> t1_1_2 Theme:Theme[blue] </div>
- CascadingValue/CascadingParameter 除了可以通过类型匹配之外还可以指定 Name。
呈现 Model
到目前为止,我们的 NTag 主要在处理一些基本功能,比如隐式的父子关系、子内容 ChildContent、参数、泛型。。接下来我们考虑如何把一个 Model 呈现出来。
对于常见的 Model 对象来说,呈现 Model 其实就是把 Model 上的属性、字段。。。这些成员信息呈现出来,因此我们需要给 NTag 增加一点能力。
- 描述成员最直接的想法就是 lambda,model=>model.xxxx,此时我们只需要 Model 就足够了;
- UI 呈现时仅有成员还不够,通常会有格式化需求,比如:{0:xxxx}; 或者带有前后缀: "¥{xxxx}元整",甚至就是一个常量。。。。此类信息通常应记录在组件上,因此我们需要组件自身。
- 呈现时有时还会用到一些环境变量,比如序号/行号这种,因此需要引入一个参数。
- 以上需求可以很容易的推导出一个函数类型:Func<TTag, TModel,object,object> ;考虑 TTag 就是组件自身,这里可以简化一下:Func<TModel,object,object>。 主要目的是从 model 上取值,兼顾格式化及环境变量处理,返回结果会直接用于页面呈现输出。
调整下 NTag 代码,增加一个类型为 Func<TModel,TArg,object> 的 Getter 属性,打上【Parameter】标记。
[Parameter]public Func<TModel,object,object> Getter { get; set; }
- 此处也可使用表达式(Expression<Func<TModel,object,object>>),需要增加一些处理。
- 呈现时通常还需要一些文字信息,比如 lable,text 之类, 支持一下;
[Parameter] public string Text { get; set; }
- UI 呈现的需求难以确定,通常还会有对状态的处理, 这里提供一些辅助功能就可以。
一个小枚举
public enum NVisibility
{
Default,
Markup,
Hidden
}
状态属性和 render 方法,NTag.razor.cs
[Parameter] public NVisibility TextVisibility { get; set; } = NVisibility.Default;
[Parameter] public bool ShowContent { get; set; } = true;
public RenderFragment RenderText()
{
if (TextVisibility == NVisibility.Hidden|| string.IsNullOrEmpty(this.Text)) return null;
if (TextVisibility == NVisibility.Markup) return (b) => b.AddContent(0, (MarkupString)Text);
return (b) => b.AddContent(0, Text);
}
public RenderFragment RenderContent(RenderArgs<NTag<TModel>, TModel> args)
{
return this.ChildContent?.Invoke(args) ;
}
public RenderFragment RenderContent(object arg=null)
{
return this.RenderContent(this.Args(arg));
}
NTag.razor
<CascadingValue Value="this">
@RenderText()
@if (this.ShowContent)
{
var render = RenderContent();
if (render == null)
{
<div>@this</div>//测试用
}
else
{
@render//render 是个函数,使用@才能输出,如果不考虑测试代码,可以直接 @RenderContent()
}
}
</CascadingValue>
Test.razor 增加测试代码
7、呈现Model
<br />
value:@@arg.Tag.Getter(arg.Model,null)
<br />
<NTag Text="日期" Model="TestData" Getter="(m,arg)=>m.Date" Context="arg">
<input type="datetime" value="@arg.Tag.Getter(arg.Model,null)" />
</NTag>
<br />
Text中使用Markup:value:@@((DateTime)arg.Tag.Getter(arg.Model, null))
<br />
<label>
<NTag Text="<span style='color:red;'>日期</span>" TextVisibility="NVisibility.Markup" Model="TestData" Getter="(m,a)=>m.Date" Context="arg">
<input type="datetime" value="@((DateTime)arg.Tag.Getter(arg.Model,null))" />
</NTag>
</label>
<br />
也可以直接使用childcontent:value:@@arg.Model.Date
<div>
<NTag Model="TestData" Getter="(m,a)=>m.Date" Context="arg">
<label> <span style='color:red;'>日期</span> <input type="datetime" value="@arg.Model.Date" /></label>
</NTag>
</div>
getter 格式化:@@((m,a)=>m.Date.ToString("yyyy-MM-dd"))
<div>
<NTag Model="TestData" Getter="@((m,a)=>m.Date.ToString("yyyy-MM-dd"))" Context="arg">
<label> <span style='color:red;'>日期</span> <input type="datetime" value="@arg.Tag.Getter(arg.Model,null)" /></label>
</NTag>
</div>
使用customAttributes ,借助外部方法推断TModel类型
<div>
<NTag type="datetime" Getter="@GetGetter(TestData,(m,a)=>m.Date)" Context="arg">
<label> <span style='color:red;'>日期</span> <input @attributes="arg.Tag.CustomAttributes" value="@arg.Tag.Getter(arg.Model,null)" /></label>
</NTag>
</div>
@code {
WeatherForecast TestData = new WeatherForecast { TemperatureC = 222, Date = DateTime.Now, Summary = "test summary" };
Func<T, object, object> GetGetter<T>(T model, Func<T, object, object> func) {
return (m, a) => func(model, a);
}
}
考察一下测试代码,我们发现 用作取值的 arg.Tag.Getter(arg.Model,null)
明显有些啰嗦了,调整一下 RenderArgs,让它可以直接取值。
public struct RenderArgs<TTag,TModel>
{
public TTag Tag;
public TModel Model;
public object Arg;
Func<TModel, object, object> _valueGetter;
public object Value => _valueGetter?.Invoke(Model, Arg);
public RenderArgs(TTag tag, TModel model, object arg , Func<TModel, object, object> valueGetter=null) {
this.Tag = tag;
this.Model = model;
this.Arg = arg;
_valueGetter = valueGetter;
}
}
//NTag.razor.cs
public RenderArgs<NTag<TModel>, TModel> Args(object arg = null)
{
return new RenderArgs<NTag<TModel>, TModel>(this, this.Model, arg,this.Getter);
}
集合,Table 行列
集合的简单处理只需要循环一下。Test.razor
<ul>
@foreach (var o in this.Datas)
{
<NTag Model="o" Getter="(m,a)=>m.Summary" Context="arg">
<li @key="o">@arg.Value</li>
</NTag>
}
</ul>
@code {
IEnumerable<WeatherForecast> Datas = Enumerable.Range(0, 10)
.Select(i => new WeatherForecast { Summary = i + "" });
}
复杂一点的时候,比如 Table,就需要使用列。
- 列有 header:可以使用 NTag.Text;
- 列要有单元格模板:NTag.ChildContent;
- 行就是所有列模板的呈现集合,行数据即是集合数据源的一项。
- 具体到 table 上,thead 定义列,tbody 生成行。
新增一个组件用于测试:TestTable.razor,试着用 NTag 呈现一个 table。
<NTag TagId="table" TModel="WeatherForecast" Context="tbl">
<table>
<thead>
<tr>
<NTag Text="<th>#</th>"
TextVisibility="NVisibility.Markup"
ShowContent="false"
TModel="WeatherForecast"
Getter="(m, a) =>a"
Context="arg">
<td>@arg.Value</td>
</NTag>
<NTag Text="<th>Summary</th>"
TextVisibility="NVisibility.Markup"
ShowContent="false"
TModel="WeatherForecast"
Getter="(m, a) => m.Summary"
Context="arg">
<td>@arg.Value</td>
</NTag>
<NTag Text="<th>Date</th>"
TextVisibility="NVisibility.Markup"
ShowContent="false"
TModel="WeatherForecast"
Getter="(m, a) => m.Date"
Context="arg">
<td>@arg.Value</td>
</NTag>
</tr>
</thead>
<tbody>
<CascadingValue Value="default(object)">
@{ var cols = tbl.Tag.Children;
var i = 0;
tbl.Tag.ConsoleLog(cols.Count());
}
@foreach (var o in Source)
{
<tr @key="o">
@foreach (var col in cols)
{
if (col is NTag<WeatherForecast> tag)
{
@tag.RenderContent(tag.Args(o,i ))
}
}
</tr>
i++;
}
</CascadingValue>
</tbody>
</table>
</NTag>
@code {
IEnumerable<WeatherForecast> Source = Enumerable.Range(0, 10)
.Select(i => new WeatherForecast { Date=DateTime.Now,Summary=$"data_{i}", TemperatureC=i });
}
- 服务端模板处理时,代码会先于输出执行,直观的说,就是组件在执行时会有层级顺序。所以我们在 tbody 中增加了一个 CascadingValue,推迟一下代码的执行时机。否则,
tbl.Tag.Children
会为空。 - thead 中的 NTag 作为列定义使用,与最外的 NTag(table)正好形成父子关系。
- 观察下 NTag,我们发现有些定义重复了,比如 TModel,单元格
<td>@arg.Value</td>
。下面试着简化一些。
之前测试 Model 呈现的代码中我们说到可以 “借助外部方法推断 TModel 类型”,当时使用了一个 GetGetter 方法,让我们试着在 RenderArg 中增加一个类似方法。
RenderArgs.cs:
public Func<TModel, object, object> GetGetter(Func<TModel, object, object> func) => func;
- GetGetter 极简单,不需要任何逻辑,直接返回参数。原理是 RenderArgs 可用时,TModel 必然是确定的。
用法:
<NTag Text="<th>#<th>"
TextVisibility="NVisibility.Markup"
ShowContent="false"
Getter="(m, a) =>a"
Context="arg">
<td>@arg.Value</td>
作为列的 NTag,每列的 ChildContent 其实是一样的,变化的只有 RenderArgs,因此只需要定义一个就足够了。
NTag.razor.cs 增加一个方法,对于 ChildContent 为 null 的组件我们使用一个默认组件来 render。
public RenderFragment RenderChildren(TModel model, object arg=null)
{
return (builder) =>
{
var children = this.Children.OfType<NTag<TModel>>();
NTag<TModel> defaultTag = null;
foreach (var child in children)
{
if (defaultTag == null && child.ChildContent != null) defaultTag = child;
var render = (child.ChildContent == null ? defaultTag : child);
render.RenderContent(child.Args(model, arg))(builder);
}
};
}
TestTable.razor
<NTag TagId="table" TModel="WeatherForecast" Context="tbl">
<table>
<thead>
<tr>
<NTag Text="<th >#</th>"
TextVisibility="NVisibility.Markup"
ShowContent="false"
Getter="tbl.GetGetter((m,a)=>a)"
Context="arg">
<td>@arg.Value</td>
</NTag>
<NTag Text="<th>Summary</th>"
TextVisibility="NVisibility.Markup"
ShowContent="false"
Getter="tbl.GetGetter((m, a) => m.Summary)"/>
<NTag Text="<th>Date</th>"
TextVisibility="NVisibility.Markup"
ShowContent="false"
Getter="tbl.GetGetter((m, a) => m.Date)"
/>
</tr>
</thead>
<tbody>
<CascadingValue Value="default(object)">
@{
var i = 0;
foreach (var o in Source)
{
<tr @key="o">
@tbl.Tag.RenderChildren(o, i++)
</tr>
}
}
</CascadingValue>
</tbody>
</table>
</NTag>
结束
- 文中通过 NTag 演示一些组件开发常用技术,因此功能略多了些。
- TArgs 可以视作 js 组件中的 option.
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