PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间
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这次的教程还是比较简单的一个材质合成--切水果;虽然是比较简单的,但是里面也需要大家注意细节;细节越多,你的画面层次感就越强。
最终效果
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27612.jpg)
1、新建画布,尺寸如图所示。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27613.jpg)
2、把猕猴桃素材拖入画布中,并且单独抠出,如图所示。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27614.jpg)
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27615.jpg)
3、给猕猴桃图层建立选区,之后把选区转换为路径,Ctrl + C 复制路径,新建一个形状图层,选择路径,之后粘贴路径,可以得出一个猕猴桃的形状图层,如图所示。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27616.jpg)
4、画猕猴桃切开部分的草图,根据草图使用钢笔工具形状绘制出每一个单独切开的部分,如图所示。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27617.jpg)
5、适当的把每个部分附上材质,为了追求真实性,我们可以适当的把距离拉开错开。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27618.jpg)
6、给所有切开的部分加果肉。
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![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27620.jpg)
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![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27622.jpg)
7、给果肉图层加暗部,增加层次感。
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![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27624.jpg)
8、为果皮图层增加层次感。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27625.jpg)
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27626.jpg)
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27627.jpg)
9、画出果皮的厚度,这个是观察的细致问题。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27628.jpg)
10、进一步完善画面的光暗部分,增加层次。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27629.jpg)
11、接下来我们来绘制切开部分的藕断丝连的感觉,我这里直接用数位板画的,参照物是水滴。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27630.jpg)
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27631.jpg)
12、现在来添加材质,直接使用猕猴桃的果皮和果肉来精确裁剪就可以,如图所示。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27632.jpg)
13、既然我们是参照水滴做的,那我们就要按照水滴的光影来做,给我们的图像加高光和暗部,使它有层次感,如图所示。
![PS制作猕猴桃被旋转切开的动感瞬间](https://img.qb5200.com/download-x/20201013/27633.jpg)
最终效果:
最终效果
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1、新建画布,尺寸如图所示。
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2、把猕猴桃素材拖入画布中,并且单独抠出,如图所示。
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3、给猕猴桃图层建立选区,之后把选区转换为路径,Ctrl + C 复制路径,新建一个形状图层,选择路径,之后粘贴路径,可以得出一个猕猴桃的形状图层,如图所示。
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4、画猕猴桃切开部分的草图,根据草图使用钢笔工具形状绘制出每一个单独切开的部分,如图所示。
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5、适当的把每个部分附上材质,为了追求真实性,我们可以适当的把距离拉开错开。
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6、给所有切开的部分加果肉。
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7、给果肉图层加暗部,增加层次感。
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8、为果皮图层增加层次感。
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9、画出果皮的厚度,这个是观察的细致问题。
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10、进一步完善画面的光暗部分,增加层次。
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11、接下来我们来绘制切开部分的藕断丝连的感觉,我这里直接用数位板画的,参照物是水滴。
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12、现在来添加材质,直接使用猕猴桃的果皮和果肉来精确裁剪就可以,如图所示。
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13、既然我们是参照水滴做的,那我们就要按照水滴的光影来做,给我们的图像加高光和暗部,使它有层次感,如图所示。
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最终效果:
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